ملفات GTA 6 على Xbox تشير إلى دعم تقنية FSR 4.1.2 الجديدة من AMD

اكتشف باحثون ملفات داخل نسخة GTA 6 على Xbox تتطابق مع مكتبات تقنية FSR 4.1.2 من AMD، ما يشير إلى احتمال استخدامها لتحسين جودة الصورة والأداء، دون تأكيد رسمي من روكستار.

كشفت معلومات مستخرجة من ملفات نسخة Grand Theft Auto VI على أجهزة Xbox Series X|S عن مؤشرات جديدة لاحتمال دعم اللعبة لتقنية AMD FSR 4.1.2، التي تعتمد على التعلم الآلي لتحسين جودة الصورة.
ورصد الباحثون مكتبتين برمجيتين تحملان الاسمين amd_fidelityfx_loader_xbox.dll وamd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll ضمن بيانات اللعبة، قبل أن يشير الباحث blue nugroho إلى تطابق محتمل مع المكتبات المستخدمة في حزمة تطوير FSR 4.1.2 الرسمية من AMD.

وكانت AMD قد أعلنت يوم 4 نوفمبر عن إتاحة التقنية لمطوري Xbox Series X|S، مع نموذجين مختلفين هما Full INT8 وLite INT8، يتيحان للمطورين الموازنة بين جودة الصورة والأداء.
وتأتي هذه الاكتشافات قبل إطلاق GTA 6 في 19 نوفمبر 2026، لكنها لا تؤكد استخدام الإصدار 4.1.2 فعليًا داخل اللعبة، خصوصًا أن الملفات الأساسية لا تزال مشفرة، ولم تعلن روكستار رسميًا عن تقنية رفع الدقة المستخدمة في نسخة Xbox.