كشفت معلومات مستخرجة من ملفات نسخة Grand Theft Auto VI على أجهزة Xbox Series X|S عن مؤشرات جديدة لاحتمال دعم اللعبة لتقنية AMD FSR 4.1.2، التي تعتمد على التعلم الآلي لتحسين جودة الصورة.
ورصد الباحثون مكتبتين برمجيتين تحملان الاسمين amd_fidelityfx_loader_xbox.dll وamd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll ضمن بيانات اللعبة، قبل أن يشير الباحث blue nugroho إلى تطابق محتمل مع المكتبات المستخدمة في حزمة تطوير FSR 4.1.2 الرسمية من AMD.


وكانت AMD قد أعلنت يوم 4 نوفمبر عن إتاحة التقنية لمطوري Xbox Series X|S، مع نموذجين مختلفين هما Full INT8 وLite INT8، يتيحان للمطورين الموازنة بين جودة الصورة والأداء.
وتأتي هذه الاكتشافات قبل إطلاق GTA 6 في 19 نوفمبر 2026، لكنها لا تؤكد استخدام الإصدار 4.1.2 فعليًا داخل اللعبة، خصوصًا أن الملفات الأساسية لا تزال مشفرة، ولم تعلن روكستار رسميًا عن تقنية رفع الدقة المستخدمة في نسخة Xbox.





