Take-Two تؤكد تأجيل GTA VI مجددًا وتعلن نتائج مالية قياسية

أعلنت شركة Take-Two Interactive أن لعبة Grand Theft Auto VI ستصدر رسميًا في 19 نوفمبر 2026، بعد أن كانت مقررة في مايو 2026، والذي كان بدوره تأجيلًا عن الموعد الأصلي في عطلة 2025.

هذا التأجيل الجديد يأتي ضمن تقرير نتائج الربع المالي الثاني لعام 2026، حيث أكّد Strauss Zelnick، الرئيس التنفيذي لـ Take-Two، في مقابلة مع موقع The Game Business أن الشركة ما تزال ملتزمة بالجودة المطلقة، قائلاً:

“عندما نحدد تاريخ إصدار، فإننا نؤمن به حقًا. ولكن إذا احتاجت اللعبة لمزيد من الوقت لتصل إلى أفضل نسخة ممكنة، فنحن نمنحها هذا الوقت.”

وأضاف زيلنيك أن هذا القرار يمنح Rockstar مساحة كافية لتلميع اللعبة وضمان تجربة “تليق بتاريخ السلسلة”، مشيرًا إلى أن الموعد الجديد “ضمن نفس السنة المالية، ويُعد نافذة إصدار ممتازة.”


لماذا إعلان الموعد مبكرًا؟

رغم أن موعد الإطلاق الجديد يبعد أكثر من عام، إلا أن Take-Two أرادت، بحسب زيلنيك، منح اللاعبين “اليقين” حول تاريخ الإصدار، خاصة مع قرب بدء الحملات التسويقية العالمية للعبة.
وقال:

“علينا البدء في الأنشطة التسويقية بوقت كافٍ قبل الإطلاق، ونرغب في منح المستهلكين وضوحًا كاملًا، ونحن واثقون جدًا من هذا التاريخ.”

نتائج مالية قوية للربع الثاني 2026

تزامن إعلان التأجيل مع نشر النتائج المالية للربع الثاني من السنة المالية 2026، والتي أظهرت أداءً قويًا فاق التوقعات:

المؤشر المالي القيمة (بالمليار دولار) نسبة النمو السنوي
الحجوزات الصافية 1.96 +33%
الإيرادات الصافية 1.77 +31%
الخسارة الصافية (وفق معايير GAAP) -0.13 تحسّن كبير
الإنفاق المتكرر من المستخدمين +45% نمو قوي
توقعات العام المالي الكامل 6.4 – 6.5 +14%

NBA 2K26 تقود النمو

شهدت اللعبة الرياضية NBA 2K26 أداءً مبهرًا، حيث باعت أكثر من 5 ملايين نسخة، أي بزيادة مزدوجة الرقم مقارنة بإصدار العام الماضي.
وصرّح زيلنيك:

“هذا إنجاز هائل، خصوصًا أن NBA 2K25 كانت لعبة ضخمة أيضًا. لدينا فرص كبيرة للنمو عالميًا، خصوصًا في الأسواق خارج الولايات المتحدة.”


Borderlands 4 ونتائج متباينة

رغم الإشادة النقدية الواسعة، إلا أن Borderlands 4 لم تحقق المبيعات المتوقعة عند الإطلاق بسبب مشكلات تقنية في نسخة الحاسب. وأكد زيلنيك أن Gearbox تعمل على معالجة هذه التحديات.

“الإطلاق كان أضعف قليلًا مما توقعنا، لكننا واثقون من نجاحها على المدى الطويل.”


نجاح Mafia: The Old Country

في المقابل، حققت لعبة Mafia: The Old Country أداءً فاق التوقعات، مما يؤكد بحسب زيلنيك أن “الألعاب القصصية المركزة والجيدة بسعر مناسب” لا تزال تلقى رواجًا قويًا في السوق.

إقرأ مراجعتنا للعبة: هنا


مشهد المنافسة بعد استحواذ EA

علّق زيلنيك أيضًا على خبر استحواذ مجموعة استثمارية على Electronic Arts (EA) مقابل 55 مليار دولار، ما سيجعل Take-Two آخر ناشر ألعاب أمريكي كبير متداول علنًا.
وقال:

“غياب منافس كبير من السوق العامة قد يمنحنا مساحة تنافسية أكبر، لكننا لا نأخذ أي شيء كأمر مسلّم به. الغرور هو عدو النجاح المستمر.”

سايس وليد
سايس وليد

مؤسس Play And Enjoy DZ. أؤمن أن الفن والفكر وجهان لشيء واحد: محاولة الإنسان أن يفهم صوته الداخلي وسط ضجيج العالم. أكتب وألعب وأتأمل لأنني أرفض أن أكون مجرد متفرج على المعنى.

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *