Cory Barlog يقول أن لعبة God of War: Laufey ليست ابتعادًا عن السلسلة بل توسعًا في عالمها

ملخص سريع:

أكد Cory Barlog أن God of War: Laufey ليست ابتعادًا عن السلسلة، بل توسعًا في عالمها وشخصياتها، مع التأكيد أن Kratos سيبقى حاضرًا في مستقبل God of War.

God of War: Laufey ليست ابتعادًا عن السلسلة

قال Cory Barlog، رئيس الإبداع في Santa Monica Studio، إن God of War: Laufey لا تمثل ابتعادًا عن هوية السلسلة، بل توسعًا في عالم God of War والشخصيات التي بناها الفريق خلال السنوات الماضية.

وأوضح Barlog أن اللعبة لا تزال جزءًا من النسيج الأكبر لما يريد الفريق استكشافه داخل السلسلة، خاصة مع وجود شخصيات مختلفة يمكن أن تقدم زوايا جديدة للقصة.

Kratos سيبقى حاضرًا في المستقبل

Barlog أكد أيضًا أن Kratos سيبقى جزءًا أساسيًا من مستقبل السلسلة، مشيرًا إلى أن هناك دائمًا قصصًا ستُروى عنه.

“ستكون هناك دائمًا ألعاب Kratos.”

وأضاف أن Kratos هو الشخصية التي تدفع السلسلة إلى الأمام، وأن الفريق يريد مواصلة تتبعه، مع فتح المجال في الوقت نفسه لشخصيات أخرى مهمة ظهرت على طول الطريق.

Laufey توسع عالم God of War

بحسب Barlog، تمنح God of War: Laufey الفريق فرصة لمفاجأة اللاعبين وإظهار كيف ترتبط بعض الأحداث والشخصيات بالقصة الأكبر.

“بالنسبة لنا، الأمر ليس ابتعادًا، بل توسعًا.”

وتأتي هذه التصريحات بعد إعلان اللعبة، التي تركز على Laufey / Faye، مع بقاء Kratos حاضرًا كجزء مهم من مستقبل العلامة.

العنصر التفاصيل
اللعبة God of War: Laufey
المتحدث Cory Barlog
منصبه رئيس الإبداع في Santa Monica Studio
موقف اللعبة توسع في عالم God of War وليست ابتعادًا عن السلسلة
مستقبل Kratos سيبقى حاضرًا في ألعاب وقصص مستقبلية

المصدر: IGN