
- Gears of War: E-Day أصبحت Gold رسميًا
- الإطلاق العالمي يوم 6 أكتوبر 2026
- Early Access لنسخة Premium يبدأ يوم 1 أكتوبر
- التحميل المسبق يبدأ يوم 29 سبتمبر
- المساحة المطلوبة على PC تبلغ 115GB
- SSD مطلوب لجميع الإعدادات
- الحد الأدنى يستهدف 1080p و60FPS
- إعدادات Ultra تستهدف 4K و60FPS+
أعلنت The Coalition رسميًا أن Gears of War: E-Day وصلت إلى مرحلة Gold، لتنتهي بذلك المرحلة الرئيسية من تطوير نسخة الإطلاق قبل وصول اللعبة في أكتوبر
وكشفت الشركة بالتزامن مع الإعلان عن المواصفات النهائية لنسخة PC، إلى جانب موعد بدء التحميل المسبق وتفاصيل Early Access لأصحاب Premium Edition
Gears of War: E-Day أصبحت Gold
أكد رئيس الاستوديو Mike Crump أن اللعبة أصبحت Gold رسميًا، وهي المرحلة التي تعني أن النسخة الأساسية المخصصة للإطلاق أصبحت جاهزة للإنتاج والتوزيع
وأوضح أن الوصول إلى هذه المرحلة يمثل محطة مهمة بالنسبة إلى The Coalition مع اقتراب اللاعبين من تجربة أحداث Emergence Day بأنفسهم
- 29 سبتمبر: بداية التحميل المسبق
- 1 أكتوبر: بداية Early Access لنسخة Premium
- 6 أكتوبر: الإطلاق العالمي
موعد التحميل المسبق بتوقيت الجزائر
يبدأ التحميل المسبق يوم 29 سبتمبر الساعة 15:00 UTC على Xbox Series X|S وXbox على PC وSteam
وهذا يعادل الساعة 16:00 بتوقيت الجزائر
ويبدأ Early Access لنسخة Premium يوم 1 أكتوبر الساعة 16:00 بتوقيت الجزائر أيضًا، بينما يصبح الإصدار الكامل متاحًا للجميع يوم 6 أكتوبر في التوقيت نفسه
- Pre-Install: 29 سبتمبر — 16:00
- Premium Early Access: 1 أكتوبر — 16:00
- الإطلاق العالمي: 6 أكتوبر — 16:00
المواصفات النهائية لنسخة PC
بعد الاختبارات التي أجرتها The Coalition خلال Multiplayer Open Beta في يوليو، تقول الشركة إنها استمرت في تحسين الاستقرار والأداء على مجموعة واسعة من قطع الهاردوير
والآن تم الكشف عن المواصفات النهائية لنسخة الإطلاق، والتي تنقسم إلى ثلاث فئات: Minimum وRecommended وUltra
جدول متطلبات التشغيل
| المواصفات | Minimum | Recommended | Ultra |
|---|---|---|---|
| Graphic Preset | Medium | High | Ultra |
| الأداء المستهدف | 1080p / 60FPS | 1440p / 60FPS+ | 4K / 60FPS+ |
| GPU |
NVIDIA GeForce RTX 5050 NVIDIA GeForce RTX 2060 AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 9060 |
NVIDIA GeForce RTX 5060 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti AMD Radeon RX 6700 XT AMD Radeon RX 9060 XT |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti AMD Radeon RX 7900 XT |
| CPU |
AMD Ryzen 5 2600X Intel Core i7-6850K Intel Core i5-10400 |
AMD Ryzen 5 5600 Intel Core i5-11600K |
AMD Ryzen 7 7800X3D Intel Core i7-14700K |
| VRAM | 6GB | 8GB | 12GB |
| RAM | 12GB | 16GB | 16GB |
| Storage | 115GB SSD | 115GB SSD | 115GB SSD |
1080p و60FPS على الحد الأدنى
تستهدف المواصفات الدنيا تشغيل اللعبة على إعداد Medium بدقة 1080p ومعدل 60 إطارًا في الثانية باستخدام إحدى تقنيات رفع الدقة المدعومة
وتحتاج هنا إلى بطاقة مثل RTX 2060 أو RTX 5050 من NVIDIA، أو RX 6600 أو RX 9060 من AMD
أما المعالج فيبدأ من Ryzen 5 2600X، أو Intel Core i7-6850K أو Core i5-10400، مع 12GB من RAM و6GB على الأقل من VRAM
- إعدادات Medium
- RTX 2060 / RTX 5050
- RX 6600 / RX 9060
- 12GB RAM
- 6GB VRAM
- 115GB SSD
1440p و60FPS+ على Recommended
الفئة الموصى بها تستهدف دقة 1440p مع معدل يتجاوز 60FPS على إعداد High
وتتطلب RTX 5060 أو RTX 3060 Ti من NVIDIA، أو RX 6700 XT أو RX 9060 XT من AMD
ويرتفع الحد المطلوب للذاكرة الرسومية إلى 8GB، بينما تحتاج اللعبة إلى 16GB من RAM
- إعدادات High
- RTX 5060 / RTX 3060 Ti
- RX 6700 XT / RX 9060 XT
- Ryzen 5 5600 / Core i5-11600K
- 16GB RAM
- 8GB VRAM
- 115GB SSD
RTX 5070 Ti أو RX 7900 XT لتجربة Ultra
أما من يريد استهداف 4K و60FPS أو أكثر على إعدادات Ultra، فترفع The Coalition المتطلبات بصورة واضحة
المواصفات الرسمية تضع GeForce RTX 5070 Ti أو Radeon RX 7900 XT ضمن الفئة المطلوبة، إلى جانب Ryzen 7 7800X3D أو Intel Core i7-14700K
وتحتاج هذه الفئة إلى 12GB من VRAM و16GB من RAM
- RTX 5070 Ti أو RX 7900 XT
- Ryzen 7 7800X3D أو Core i7-14700K
- 12GB VRAM
- 16GB RAM
- 115GB SSD
تقنيات رفع الدقة مطلوبة لتحقيق الأهداف المعلنة
توضح صورة المواصفات الرسمية أن أرقام الأداء المعلنة تعتمد على استخدام إحدى تقنيات رفع الدقة المتوفرة مثل DLSS وFSR وTSR وXeSS
وهذا يعني أن أرقام 1080p و1440p و4K الواردة في الجدول لا ينبغي التعامل معها باعتبارها Native Performance بالضرورة
أهداف 60FPS الرسمية في الفئات الثلاث مذكورة مع DLSS أو FSR أو TSR أو XeSS، لذلك قد يختلف الأداء الفعلي عند تشغيل اللعبة دون Upscaling
Ray Tracing جزء أساسي من نسخة PC
تكشف The Coalition أيضًا أن نسخة PC تدعم Hardware Ray-Traced Reflections وShadows وGlobal Illumination
وتشترط الملاحظات الرسمية وجود بطاقة رسومية تدعم Hardware Ray Tracing، بينما لا يتم دعم البطاقات التي تفتقر إلى هذه الإمكانية
- Hardware Ray-Traced Reflections
- Hardware Ray-Traced Shadows
- Hardware Ray-Traced Global Illumination
- Built-in Benchmark Mode
- Advanced PC Settings
- HDR
- Ultrawide Monitor Support
SSD إلزامي و115GB من المساحة
جميع الفئات الثلاث تحتاج إلى 115GB من المساحة التخزينية
كما تؤكد The Coalition أن استخدام SSD إلزامي، لذلك لا يتم إدراج HDD ضمن متطلبات نسخة الإطلاق
وقد تختلف المساحة المطلوبة لاحقًا بعد التحديثات والمحتويات الإضافية
اللعبة متاحة في Game Pass يوم الإطلاق
تصدر Gears of War: E-Day على Xbox Series X|S وXbox على PC وSteam يوم 6 أكتوبر
كما ستكون متاحة منذ اليوم الأول لمشتركي Game Pass Ultimate وPC Game Pass
أما الوصول المبكر لمدة تصل إلى خمسة أيام فهو جزء من Premium Edition ويبدأ يوم 1 أكتوبر
- Xbox Series X|S
- Xbox على PC
- Steam
- Game Pass Ultimate يوم الإطلاق
- PC Game Pass يوم الإطلاق
عودة إلى يوم Emergence Day
تدور أحداث Gears of War: E-Day قبل 14 عامًا من أحداث الجزء الأول، وتعود بنا إلى اليوم الذي خرجت فيه Locust Horde من تحت الأرض وبدأت الحرب التي ستغير عالم Gears بالكامل
ويركز المشروع على Marcus Fenix وDominic Santiago في مرحلة مبكرة من حياتهما، مع توجه أكثر قتامة ورعبًا في تقديم الـLocust لأول مرة
اللعبة مبنية من الصفر باستخدام Unreal Engine 5، وتقدم حملة قصصية إلى جانب Horde Siege وVersus Multiplayer
الخلاصة
مع وصول Gears of War: E-Day رسميًا إلى مرحلة Gold، أصبحت اللعبة الآن في المرحلة الأخيرة قبل إطلاقها يوم 6 أكتوبر
وأصبح بإمكان لاعبي PC معرفة مستوى العتاد المطلوب بوضوح، بداية من RTX 2060 أو RX 6600 لتجربة 1080p و60FPS، وصولًا إلى RTX 5070 Ti أو RX 7900 XT لتجربة Ultra بدقة 4K و60FPS+
كما تبدأ عملية التحميل المسبق يوم 29 سبتمبر الساعة 16:00 بتوقيت الجزائر، قبل انطلاق Early Access لنسخة Premium يوم 1 أكتوبر
Gears of War: E-Day تصدر عالميًا يوم 6 أكتوبر على Xbox Series X|S وPC، وتتوفر في Game Pass منذ اليوم الأول
