
ظهرت صفحة Dreams on a Pillow على Steam، وهي تجربة قصصية فلسطينية من تطوير Rasheed Abueideh مستوحاة من أحداث حقيقية خلال نكبة 1948، وتتابع رحلة شابة تدعى Khadra وهي تحاول الهرب والنجاة بعد اقتلاعها من منزلها
تصف صفحة Steam اللعبة بأنها مغامرة Puzzle وPseudo-Stealth مبنية على حكاية شعبية فلسطينية مرتبطة بالنكبة، مع تركيز على قصص غالبًا ما بقيت خارج السرد المعتاد للألعاب، وتقديمها من خلال الأحلام والكوابيس والذكريات والواقع القاسي للتهجير
قصة Khadra من الطنطورة
تؤدي Khadra دور البطولة، وهي شابة ولدت في الطنطورة وسط بساتين الزيتون التي تنتمي إلى عائلتها، قبل أن تتغير حياتها بالكامل عندما تتعرض بلدتها للاجتياح وتندلع مجزرة تجبرها على الفرار
تترك Khadra كل شيء خلفها ولا تحمل معها سوى وسادة، لتبدأ رحلة عبر أرض ممزقة بين واقع الهروب وذكريات حياتها السابقة، بينما تظل النكبة حاضرة في كل تفاصيل العالم والسرد
الوسادة ليست مجرد عنصر قصصي
تلعب الوسادة دورًا مباشرًا في الجيم بلاي، إذ تمثل بالنسبة إلى Khadra مصدرًا هشًا للأمان وسط عالم ينهار من حولها
لكن حملها يأتي بثمن، لأنها تبطئ الحركة وتقيد بعض الخيارات، ما يجبر اللاعب على اتخاذ قرارات صعبة بشأن التوقيت المناسب للاحتفاظ بها أو تركها جانبًا
وعندما تضع Khadra الوسادة جانبًا، تحصل على حرية أكبر في تجاوز العقبات، لكن في المقابل تبدأ الكوابيس والهلوسات والانعكاسات المشوهة في الظهور، لتتحول الحرية الجسدية إلى ضغط نفسي أكبر
بين الواقع والكوابيس والذكريات
تعتمد اللعبة على الانتقال المستمر بين ثلاثة مستويات: الواقع الحالي، والذكريات، والكوابيس
في الواقع، تحاول Khadra النجاة من آثار الكارثة والتهجير، بينما تعيد الذكريات بناء حياة كانت مليئة بالتفاصيل العادية والدافئة قبل النكبة، أما الكوابيس فتعكس الخوف والصدمة وتشوه الإدراك نفسه
هذا التداخل بين المستويات الثلاثة هو أحد العناصر الأساسية في بناء السرد، حيث لا يقدم الماضي كخلفية ثابتة بل كجزء حي من تجربة الشخصية الحالية
الحياة الفلسطينية قبل النكبة
لا تركز Dreams on a Pillow على العنف وحده، بل تحاول أيضًا إعادة تقديم الحياة الفلسطينية التي سبقت النكبة عبر أنشطة وتفاصيل يومية بسيطة
تذكر صفحة Steam أمثلة مثل إعداد الحمص وجلب الماء من البئر واستكشاف إيقاع الحياة داخل البلدات الفلسطينية، بهدف إظهار الجمال والتقاليد واللحظات الصغيرة التي شكلت حياة كاملة قبل أن تتعرض للاقتلاع
هذه التفاصيل تجعل الذاكرة جزءًا من تصميم اللعبة نفسه، وليس مجرد مشاهد سينمائية منفصلة عن الجيم بلاي
من فلسطين إلى لبنان
بحسب الوصف الرسمي، تمتد رحلة Khadra من فلسطين إلى لبنان، في مسار يعكس تجربة اللجوء والاقتلاع من المكان الذي كانت تعتبره منزلًا
ويظل التركيز طوال الرحلة على تجربة الشخصية الداخلية، لا على إعادة بناء الأحداث كوثائقي، إذ تصف اللعبة نفسها بأنها معالجة فنية مستوحاة من التاريخ المحلي والحكايات الشعبية
دعم رسمي للغة العربية
تدعم Dreams on a Pillow اللغة العربية في الواجهة والترجمة النصية، إلى جانب اللغة الإنجليزية
ولا تتضمن صفحة Steam حاليًا دبلجة كاملة لأي من اللغتين
اللعبة: Dreams on a Pillow
المطور والناشر: Rasheed Abueideh
النوع: Puzzle / Adventure / Pseudo-Stealth
النمط: Single-player
اللغة العربية: واجهة وترجمة نصية
موعد الإصدار: غير معلن حتى الآن
