Deadzone Rogue 2 تعلن رسميًا: جزء جديد يأخذ المعركة إلى الأرض مع ديمو مجاني قريبًا

Deadzone Rogue 2 الإعلان عن الجزء الجديد مع ديمو مجاني قريبًا

أعلن فريق Prophecy رسميًا عن لعبة Deadzone Rogue 2، الجزء الجديد من تجربة الأكشن التعاونية والـRoguelite التي نجحت في بناء قاعدة جماهيرية قوية خلال الفترة الماضية.

وجاء الإعلان مع رسالة شكر مباشرة لأكثر من 750 ألف لاعب ساهموا في نجاح الجزء الأول، مؤكدًا أن هذا الدعم هو ما جعل تطوير جزء ثانٍ ممكنًا.

ملخص سريع

• الإعلان رسميًا عن Deadzone Rogue 2
• أكثر من 750 ألف لاعب دعموا الجزء الأول
• المعركة تنتقل إلى الأرض
• قدرات جديدة وأنظمة بناء أعمق
• ديمو مجاني قادم قريبًا
• الديمو سيصدر على PC وXbox وPlayStation
• الفريق يرغب في دعم Nintendo Switch 2 بعد الديمو

🚀

لماذا اختار الفريق تطوير جزء ثانٍ؟

بحسب فريق التطوير، فإن العمل على Deadzone Rogue كان تجربة ممتعة، لكن مطالب اللاعبين بالمزيد دفعتهم إلى التفكير في مشروع أكبر يتجاوز حدود التحديثات التقليدية للجزء الأول.

ويرى الفريق أن Deadzone Rogue 2 تمنحه فرصة لتوسيع كل ما أحبه اللاعبون في اللعبة الأصلية، مع إضافة أفكار جديدة وأنظمة أعمق وعالم أكبر، وهي عناصر لم تكن لتناسب الجزء الأول بشكل طبيعي.

لذلك، قرر الفريق أن الجزء الثاني هو الطريقة الأفضل لتقديم هذه الأفكار، بدل محاولة ضغطها داخل اللعبة الحالية عبر تحديثات قد لا تمنحها المساحة الكافية.

🌍

المعركة تنتقل إلى الأرض

تأخذ Deadzone Rogue 2 المعركة إلى الأرض، حيث يواصل Talon 13-10 حرب البشرية ضد Monarch في فصل جديد من القصة.

هذا الانتقال يفتح الباب أمام بيئات أكثر تنوعًا وعدائية، مع أعداء وزعماء جدد، ومهمات أوسع من حيث الشكل والأهداف، ما يجعل الجزء الجديد أكبر من مجرد توسعة مباشرة للعبة الأولى.

قدرات جديدة وبناء أعمق للشخصيات

لأول مرة، سيقدم الجزء الثاني قدرات جديدة تضيف تنوعًا أكبر إلى أسلوب اللعب، سواء في القتال الفردي أو داخل الفرق التعاونية.

هذه القدرات ستؤثر على طريقة بناء الشخصيات، تكوين الفرق، واختيار الأدوار داخل اللعب الجماعي، ما يمنح اللاعبين مساحة أوسع للتجريب وتطوير أساليب لعب مختلفة.

كما يعمل الفريق على إعادة تصميم نظام التقدم ليصبح أكثر عمقًا، مع دعم أكبر للتخصص، التجريب، وبناء تركيبات أكثر جنونًا داخل القتال.

ما الجديد في Deadzone Rogue 2؟

• قدرات جديدة تغير طريقة اللعب
• أنظمة Build أعمق وأكثر تنوعًا
• بيئات عدائية جديدة
• أعداء وزعماء جدد
• Perks وItems وموسيقى جديدة
• تنوع أكبر في المهمات
• أساليب لعب أكثر جنونًا وتجريبًا

🎮

الحفاظ على روح الجزء الأول

رغم كل الإضافات الجديدة، يؤكد فريق Prophecy أن هدفه هو الحفاظ على جوهر تجربة Deadzone Rogue الأصلية، وليس تحويل الجزء الثاني إلى شيء مختلف بالكامل.

العناصر الأساسية التي ستبقى حاضرة تشمل إحساس إطلاق النار، بناء الـRoguelite، عالم الخيال العلمي، اللعب الفردي والتعاوني، استخدام العناصر، المهمات والمناطق، وحتى شخصية Planty التي يبدو أن الفريق يعرف جيدًا تعلق اللاعبين بها.

بمعنى آخر، يسعى الجزء الثاني إلى تقديم توسع حقيقي دون التضحية بالهوية التي صنعت قاعدة الجزء الأول.

🧪

ديمو مجاني قريبًا على PC وXbox وPlayStation

أكد الفريق أن Deadzone Rogue 2 ستحصل على ديمو مجاني قريبًا، وسيكون متاحًا لجميع اللاعبين دون قيود.

الديمو سيصدر على PC وXbox وPlayStation، مع رغبة الفريق في جلب اللعبة لاحقًا إلى Nintendo Switch 2 بعد مرحلة الديمو.

وطلب المطورون من اللاعبين إضافة اللعبة إلى قائمة الأمنيات على Steam للحصول على إشعار فور توفر الديمو، مؤكدين أن ملاحظات المجتمع ستكون جزءًا مهمًا من تطوير اللعبة.

🛠️

خطة التطوير والإطلاق

بحسب الفريق، تبدأ الخطة الحالية بإطلاق الديمو على PC وXbox وPlayStation، ثم الانتقال لاحقًا إلى مرحلة Early Access على PC، قبل الوصول في النهاية إلى إصدار 1.0 الكامل.

ويريد الفريق الاعتماد على آراء اللاعبين في تحديد وتيرة التطوير وتحسين الأنظمة، وهي نفس الفلسفة التي ساعدت الجزء الأول على بناء مجتمعه.

أما من ناحية السعر، فأكد الفريق أن Deadzone Rogue 2 ستسير بسعر قريب من الجزء الأول، مع وجود محتوى تجميلي اختياري لمن يرغب في دعم اللعبة أكثر.

هل سيستمر دعم Deadzone Rogue الأولى؟

أكد فريق Prophecy أن الإعلان عن الجزء الثاني لا يعني التخلي عن اللعبة الأولى، إذ سيستمر دعم Deadzone Rogue بإصلاحات للأخطاء عند الحاجة.

لكن من الواضح أن التقدم القصصي والمحتوى الأكبر سينتقل الآن إلى Deadzone Rogue 2، باعتبارها المرحلة التالية لعالم اللعبة.

📝

تكملة مبنية على مجتمع نشط

إعلان Deadzone Rogue 2 يعكس نجاح الجزء الأول في تكوين جمهور واضح ومتحمس، خصوصًا مع وصوله إلى أكثر من 750 ألف لاعب.

الجزء الجديد لا يحاول فقط تقديم المزيد من نفس التجربة، بل يبدو أنه يستهدف توسيعها من الداخل: قدرات جديدة، Builds أعمق، مهام أكثر تنوعًا، وبيئات أكبر على الأرض.

ومع ديمو مجاني قادم قريبًا، سيكون لدى اللاعبين فرصة مبكرة لاختبار التغييرات وتحديد ما إذا كانت Deadzone Rogue 2 قادرة فعلًا على تحويل فكرة الجزء الأول إلى سلسلة أكبر وأكثر طموحًا.

المصدر:
Steam