مؤسس Rockstar يوضح سر نجاح سلسلة GTA ويكشف سرًا خطير عن Red Dead

في مقابلة جديدة على بودكاست Lex Fridman، كشف دان هاوزر (Dan Houser)، الشريك المؤسس لشركة Rockstar Games، عن السبب الحقيقي وراء استمرار نجاح سلسلة Grand Theft Auto لأكثر من عقدين من الزمن، مؤكدًا أن السر هو الندرة والتجديد المستمر.


🎮 الانتظار يصنع الشغف

قال هاوزر إن جزءًا كبيرًا من جاذبية GTA يأتي من كونها لا تصدر بشكل متكرر، بعكس العديد من السلاسل التي تطرح إصدارًا جديدًا سنويًا.

“اللعبات لا تصدر بانتظام، وأعتقد أننا قمنا بعمل رائع في تجديد السلسلة باستمرار. كل جزء كان مختلفًا عن الآخر.”

وأضاف أن هذا التباين جعل الجماهير تشعر بأن كل إصدار تجربة فريدة تستحق الانتظار، وليس مجرد تكرار لما سبق.

“الناس يشعرون أنك تعرف ما الذي ستحصل عليه من لعبة GTA، لكنها دائمًا مختلفة في طريقتها وأسلوبها. هذا التطور المستمر جعل السلسلة مثيرة حتى بعد كل هذه السنوات.”


🎬 من التسويق إلى الأسلوب السينمائي

تطرق هاوزر أيضًا إلى كيفية تعامل Rockstar مع تسويق ألعابها، قائلًا إن الفريق كان يتعامل مع الحملات الدعائية كما لو كانت أفلامًا كلاسيكية، مما يمنح اللاعبين إحساسًا بأنهم “داخل التجربة” منذ أول عرض تشويقي.

“كنا نحاول جعل الحملات الدعائية تشبه تسويق الأفلام، بحيث يشعر الناس بأنهم يعيشون اللعبة قبل حتى صدورها.”


🐎 ذكريات Red Dead Redemption 2

هاوزر أشار كذلك إلى تجربته مع تطوير Red Dead Redemption 2، والتي وصفها بأنها أكثر أعماله فخرًا، لكنه اعترف بأنها كانت مجهدة للغاية:

“كنا متأخرين عن الجدول الزمني وبميزانية ضخمة لدرجة أنني لم أكن أريد التفكير فيها.”


🚦 نحو GTA 6 — التحدي الأكبر

بعد أكثر من 13 عامًا منذ إصدار GTA V في 2013، تستعد Rockstar لإطلاق GTA VI في 26 مايو 2026، بعد تأجيلها من نافذة 2025 الأصلية.
التوقعات في أعلى مستوياتها، والجمهور ينتظر ما إذا كانت Rockstar ستنجح في رفع السقف مجددًا كما فعلت مع كل إصدار سابق.