CD Projekt Red تؤكد أنها تعلمت من أخطاء Cyberpunk 2077 قبل The Witcher 4 وCyberpunk 2

أكد مطورو CD Projekt Red أن الاستوديو تعلّم من الأخطاء التي رافقت تطوير وإطلاق Cyberpunk 2077، مشيرين إلى أن مشاريعه القادمة، وعلى رأسها The Witcher 4 وCyberpunk 2، لن تكرر نفس المشاكل الإنتاجية السابقة.

التصريحات جاءت خلال جلسة في حدث Digital Dragons، حيث تحدث Jarosław Ruciński، كبير الكتاب التقنيين في CD Projekt Red، وAdrian Fulneczek، الكاتب التقني الأول، عن واحدة من النقاط الأقل إثارة ظاهريًا لكنها شديدة الأهمية في صناعة الألعاب: التوثيق الداخلي.

أهم المعلومات

• CD Projekt Red تؤكد أنها تعلمت من أخطاء Cyberpunk 2077
• The Witcher 4 وCyberpunk 2 سيستفيدان من نظام توثيق داخلي أفضل
• الاستوديو يعترف بأن توثيق مشاريعه القديمة كان ضعيفًا جدًا
• بعض المعرفة من The Witcher 1 وThe Witcher 2 فُقدت تقريبًا بسبب غياب التوثيق
• CDPR ترى أن المستقبل أصبح أكثر تنظيمًا ووضوحًا لمشاريعها القادمة

المشكلة لم تكن تقنية فقط

عند الحديث عن Cyberpunk 2077، يركز اللاعبون غالبًا على المشاكل التقنية، الأداء الضعيف على أجهزة الجيل السابق، والوعود التي لم تظهر بالشكل المتوقع عند الإطلاق. لكن حديث CD Projekt Red هذه المرة يذهب إلى طبقة أعمق: طريقة تنظيم العمل داخل الاستوديو نفسه.

بحسب المطورين، عانى الاستوديو تاريخيًا من ضعف في توثيق المعرفة الداخلية. خلال تطوير The Witcher وThe Witcher 2، لم يكن الفريق يفكر بما يكفي في المستقبل أو في كيفية حفظ تفاصيل الأنظمة والقرارات التقنية للأجيال القادمة من المطورين.

النتيجة أن الاستوديو أصبح يملك القليل جدًا من الوثائق المفيدة من تلك الفترة، ما جعل العودة إلى بعض الأنظمة أو فهم طريقة بنائها لاحقًا أكثر صعوبة.

لماذا التوثيق مهم لألعاب ضخمة؟

في ألعاب بحجم The Witcher 4 أو Cyberpunk 2، لا يكفي أن تكون الأفكار جيدة أو أن يكون الفريق موهوبًا. المشاريع الضخمة تحتاج إلى ذاكرة داخلية واضحة: كيف تعمل الأنظمة؟ لماذا تم اتخاذ قرارات معينة؟ ما الذي يجب تجنبه؟ وكيف ينتقل الموظفون الجدد إلى المشروع دون ضياع الوقت؟

غياب التوثيق الجيد يمكن أن يسبب مشاكل متراكمة: تكرار نفس الأخطاء، صعوبة تعديل الأنظمة، فقدان المعرفة عند مغادرة المطورين، وزيادة الفوضى مع توسع حجم المشروع.

لهذا السبب، يرى CD Projekt Red أن تحسين التوثيق ليس مجرد إجراء إداري، بل جزء أساسي من منع تكرار الأخطاء التي أثرت على Cyberpunk 2077.

The Witcher 4 وCyberpunk 2 أمام اختبار جديد

يعمل CD Projekt Red حاليًا على عدة مشاريع كبرى، من بينها The Witcher 4، الذي يمثل بداية مرحلة جديدة للسلسلة، وCyberpunk 2، التكملة المنتظرة لعالم Cyberpunk بعد إعادة بناء سمعة الجزء الأول عبر التحديثات وتوسعة Phantom Liberty.

بالنسبة للاستوديو، نجاح هذه المشاريع لن يعتمد فقط على العروض الدعائية أو قوة العلامات التجارية، بل على قدرته على إدارة الإنتاج بشكل أكثر نضجًا. اللاعبون لن ينسوا بسهولة إطلاق Cyberpunk 2077، لذلك سيكون أي خطأ كبير جديد مكلفًا جدًا على مستوى الثقة.

درس Cyberpunk 2077 لا يزال حاضرًا

إطلاق Cyberpunk 2077 كان واحدًا من أكثر اللحظات المثيرة للجدل في تاريخ الصناعة الحديث. اللعبة كانت منتظرة عالميًا، لكنها وصلت بمشاكل تقنية كبيرة، خصوصًا على PS4 وXBOX One، ما أدى إلى اعتذارات، تحديثات طويلة، وحتى سحب اللعبة مؤقتًا من متجر PlayStation.

لاحقًا، نجح CD Projekt Red في تحسين اللعبة بشكل كبير، ووصلت Cyberpunk 2077 إلى حالة أفضل بكثير مع تحديثات الجيل الحالي وتوسعة Phantom Liberty. لكن رغم ذلك، بقي الإطلاق الأصلي درسًا واضحًا حول مخاطر الوعود الكبيرة، الضغط التجاري، وضعف التنظيم الداخلي.

تغيير ثقافي داخل الاستوديو

حديث CD Projekt Red عن التوثيق يعكس تغييرًا أوسع في ثقافة التطوير داخل الاستوديو. بدل الاعتماد على ذاكرة الأفراد أو حلول مؤقتة أثناء الإنتاج، يبدو أن الشركة تريد بناء أنظمة أكثر استدامة تساعد الفرق الحالية والمستقبلية.

هذا مهم خصوصًا مع انتقال الاستوديو إلى Unreal Engine 5 في The Witcher 4، لأن المحرك الجديد يتطلب طريقة عمل مختلفة، وتعاونًا أعمق بين الفرق، وتوثيقًا أفضل للأنظمة والأدوات الداخلية.

هل يكفي ذلك لاستعادة الثقة؟

الاعتراف بالأخطاء خطوة مهمة، لكن استعادة ثقة اللاعبين تحتاج إلى نتائج ملموسة. جمهور CD Projekt Red يريد أن يرى ألعابًا تصدر وهي جاهزة فعلًا، لا مشاريع تحتاج إلى سنوات من التحديثات حتى تصل إلى حالتها المطلوبة.

لذلك، فإن تصريحات “تعلمنا الدرس” ستكون تحت الاختبار الحقيقي عند الكشف الكامل عن The Witcher 4، ثم لاحقًا مع Cyberpunk 2. إذا نجح الاستوديو في إطلاق هذه المشاريع بجودة مستقرة وتنظيم أفضل، فقد يثبت أن تجربة Cyberpunk 2077 كانت نقطة تحول حقيقية وليست مجرد أزمة عابرة.

نظرة على المرحلة القادمة

المستقبل يبدو مهمًا جدًا لـ CD Projekt Red. الاستوديو يملك اثنتين من أقوى العلامات في ألعاب الـRPG الحديثة، لكنه يدخل المرحلة القادمة وهو مدرك أن السمعة لا تُبنى فقط بالوعود، بل بطريقة التنفيذ.

تحسين التوثيق الداخلي قد يبدو تفصيلًا صغيرًا للاعب العادي، لكنه في الواقع أحد الأساسات التي قد تحدد ما إذا كانت The Witcher 4 وCyberpunk 2 ستصدران بشكل أكثر نضجًا واستقرارًا من Cyberpunk 2077.

المصدر:
GamesRadar+