Bungie تعلن تسريحات جديدة بعد تراجع Destiny 2 وPlayStation تؤكد تأثر فرق داخل SIE

ملخص سريع:

أعلنت Bungie عن تخفيض جديد في عدد الموظفين ضمن عملية إعادة تنظيم للاستوديو، بعد أن أقرت بأن Destiny 2 لم تحقق التوقعات خلال السنوات الأخيرة. ومن جانبها، نشرت Sony Interactive Entertainment رسالة داخلية من Hermen Hulst تؤكد أن التخفيضات تشمل عددًا كبيرًا من موظفي Bungie، إضافة إلى فرق داخل SIE تدعم عمليات الاستوديو.

Bungie تعلن تقليصًا جديدًا في عدد الموظفين

أعلنت Bungie عن عملية Reduction in Force جديدة ضمن إعادة تنظيم داخلية للاستوديو، في خطوة مؤلمة تأتي بعد سنوات صعبة للعبة Destiny 2 وتغير واضح في مستقبل مشاريع الفريق.

وجاء في بيان Bungie أن الاستوديو، بقياداته الحالية والسابقة، يدرك أن Destiny 2 لم تحقق التوقعات خلال السنوات الأخيرة. وبعد إصدار آخر تحديث محتوى للعبة، ومع بقاء المشاريع المستقبلية في مرحلة حضانة مبكرة، أكد الاستوديو أنه لم يعد قادرًا على مواصلة العمل بالحجم السابق نفسه.

“بعد آخر تحديث محتوى لـ Destiny 2، ومع بقاء مشاريعنا المستقبلية في مرحلة مبكرة، لم نتمكن للأسف من مواصلة العمل بالحجم السابق نفسه.”
— Bungie

تأثر معظم فريق Destiny وبعض أعضاء Marathon

في رسالة داخلية نشرها موقع Sony Interactive Entertainment، أكد Hermen Hulst، الرئيس التنفيذي لمجموعة أعمال الاستوديوهات في SIE، أن القرار يؤثر على عدد كبير من موظفي Bungie، بما في ذلك معظم فريق Destiny وبعض أعضاء فريق Marathon.

كما أشار Hulst إلى أن التخفيضات لا تقتصر على Bungie فقط، بل تشمل أيضًا فرقًا داخل SIE كانت تدعم عمليات Bungie.

العنصر التفاصيل
الاستوديو Bungie
القرار تخفيض في عدد الموظفين وإعادة تنظيم داخلية
الفرق المتأثرة معظم فريق Destiny، بعض أعضاء Marathon، وفرق داخل SIE تدعم Bungie
السبب الرئيسي تراجع Destiny 2 عن التوقعات وبقاء المشاريع المستقبلية في مرحلة مبكرة
مستقبل Marathon لا تزال ضمن محفظة PlayStation، مع استمرار دعم الفريق

Destiny 2 تصل إلى نهاية مرحلة مهمة

البيان يضع Destiny 2 أمام نقطة تحول كبيرة. فبعد سنوات طويلة من المحتوى المستمر، تتحدث Bungie الآن عن “آخر تحديث محتوى” للعبة، وهو ما يوضح أن الاستوديو يدخل مرحلة جديدة بعيدًا عن نموذج التشغيل السابق.

وبحسب رسالة Hermen Hulst، فإن ما قدمته Destiny خلال العقد الماضي ترك أثرًا مهمًا على اللاعبين والصناعة، لكنه أوضح أن Bungie بدأت رحلة جديدة بعد إصدار التحديث الأخير لمحتوى اللعبة.

Marathon لا تزال مهمة بالنسبة إلى PlayStation

رغم تأثر بعض أعضاء فريق Marathon بالتخفيضات، أكدت رسالة Hulst أن اللعبة لا تزال جزءًا مهمًا من محفظة PlayStation.

وأشار إلى أن Sony ستواصل دعم الفريق وهو يبني على الأساس الذي تم وضعه خلال الموسمين الأول والثاني، إلى جانب العمل على أفكار ومشاريع مستقبلية لا تزال في مرحلة الحضانة.

قرار مؤلم بعد مراجعة طويلة

قال Hermen Hulst إن القرار جاء بعد أشهر من المراجعة مع قيادة Bungie، حيث تم تقييم الاتجاه طويل المدى للاستوديو، أولويات التطوير، احتياجات الموارد، ودوره داخل استراتيجية PlayStation الأوسع.

وأكد أن الشركة درست عدة بدائل قبل الوصول إلى قرار التخفيض، بهدف مواءمة موارد Bungie مع أولوياتها الحالية وأهدافها المستقبلية.

“أولويتنا الفورية هي دعم الموظفين المتأثرين خلال هذه المرحلة الانتقالية، والعمل حيثما أمكن على إيجاد فرص داخل SIE وشبكة استوديوهاتنا العالمية.”
— Hermen Hulst

ضربة جديدة لاستوديو كان من أكبر رهانات Sony

تمثل هذه الخطوة محطة حساسة في علاقة Sony وBungie، خاصة أن الاستوديو كان واحدًا من أهم رهانات PlayStation في سوق ألعاب الخدمات الحية.

لكن تراجع أداء Destiny 2، وتكاليف الحفاظ على لعبة خدمة حية بهذا الحجم، وتأخر المشاريع المستقبلية في الوصول إلى مرحلة ناضجة، كلها عوامل جعلت Bungie غير قادرة على الاستمرار بالحجم السابق.

ورغم تأكيد PlayStation استمرار دعم Marathon، فإن التسريحات الجديدة تضع مستقبل Bungie تحت ضغط أكبر، خصوصًا مع حاجة الاستوديو إلى إثبات قدرته على بناء مرحلة جديدة بعد Destiny 2.

رسالة دعم للموظفين المتأثرين

اختتمت Bungie بيانها بالتأكيد على امتنانها وتعاطفها مع كل أعضاء الفريق المتأثرين، وكذلك من سيواصلون العمل داخل الاستوديو.

كما شددت رسالة Hermen Hulst على أن Sony تعمل على تقديم دعم انتقالي للموظفين المتأثرين، مع محاولة إيجاد فرص داخل SIE أو شبكة الاستوديوهات العالمية حيثما كان ذلك ممكنًا.

المصدر: Sony Interactive Entertainment – An Update from PlayStation Studios