
أعلن اليوتيوبر والمطور المستقل SWEGTA رسميًا عن مشروع BULLY ONLINE، وهو إصدار جماعي غير رسمي مستوحى من اللعبة الكلاسيكية Bully (Canis Canem Edit) التي طورتها Rockstar Games.
الخبر أثار موجة ضخمة من الحماس بين مجتمع اللاعبين الذين طال انتظارهم لأي عودة لهذه السلسلة، خصوصًا بعد أكثر من 18 عامًا على صدور اللعبة الأصلية عام 2006.
🎮 مشروع من المعجبين… للمعجبين

بحسب SWEGTA، فإن BULLY ONLINE سيكون تجربة متعددة اللاعبين (Online) تضم:
- 🏫 نظام لعب حر (Freeroam) داخل عالم المدرسة الشهيرة Bullworth Academy.
- 🎭 نظام Roleplay يتيح للاعبين تجسيد أدوار مختلفة داخل البيئة المدرسية.
- 🎯 ميني غيمز وأنشطة جماعية مستوحاة من اللعبة الأصلية.
- 💡 محتوى حصري بالكامل “صُنع من قبل المعجبين ولأجل المعجبين”.
كما أُعلن أن أول عرض تشويقي (Trailer) مع لقطات من أسلوب اللعب سيتم الكشف عنه قريبًا على قناة SWEGTA في يوتيوب.
🎥 شاهد الإعلان
⚠️ المعضلة القانونية – هل ستتدخل Rockstar؟

رغم أن المشروع لاقى ترحيبًا واسعًا من جمهور اللعبة، إلا أن مصيره القانوني غامض جدًا.
شركة Rockstar Games (المالكة للعلامة التجارية Bully) تُعرف تاريخيًا بتشددها تجاه المشاريع غير الرسمية المبنية على عناوينها، خاصة عندما تُستخدم أصول (assets) أو شيفرات من اللعبة الأصلية.
🔸 في السنوات الماضية، أغلقت Rockstar ومؤسسة Take-Two عدة مشاريع مشابهة مثل:
- مشروع GTA San Andreas Multiplayer Remake
- تعديلات GTA III وVice City Re:Mastered التي أزيلت بالكامل من GitHub
- تهديدات قانونية طالت مطوري Red Dead Redemption: PC Port
وفي حالة BULLY ONLINE، ورغم أن SWEGTA أكد أنه “مشروع غير ربحي” موجه للمجتمع فقط، فإن مجرد استخدام أصول من اللعبة الأصلية أو اسمها التجاري الرسمي قد يعرضه لإيقاف قانوني سريع من Take-Two.
