
استعرضت Digital Foundry تجربة Bloodborne على PS5 معدل عبر مود غير رسمي، مع تحسينات تشمل دقة أعلى، دعم 60FPS و120FPS، إضافة إلى VRR. التجربة ليست تحديثًا رسميًا من Sony، لكنها تعيد فتح النقاش حول غياب نسخة محسنة من اللعبة.
Bloodborne تعمل بشكل أفضل على PS5 معدل
نشرت Digital Foundry تحليلًا جديدًا للعبة Bloodborne على جهاز PS5 معدل، مع تحسينات تقنية غير رسمية تمنح اللعبة دفعة كبيرة مقارنة بإصدارها الأصلي.
التجربة تعتمد على مود غير رسمي، وليست تحديثًا صادرًا من Sony أو FromSoftware، لذلك لا يمكن استخدامها على أجهزة PS5 العادية دون تعديل.
المقارنة الأصلية: 30FPS
في وضع 30FPS، تظهر اللعبة قريبة من تجربتها الأصلية المعروفة، مع الإحساس الكلاسيكي للإصدار السابق، لكن دون الاستفادة الكاملة من قدرات PS5.
60FPS: التجربة التي طالب بها الجمهور لسنوات
عند تشغيل اللعبة على 60FPS، تصبح الحركة أكثر سلاسة واستجابة، وهو ما طالب به جمهور Bloodborne لسنوات طويلة من خلال تحديث رسمي أو نسخة محسنة.
120FPS وVRR: نظرة على ما كان ممكنًا
الاختبار يصل أيضًا إلى 120FPS مع دعم VRR، ما يمنح اللعبة سلاسة أعلى ويكشف أن Bloodborne يمكن أن تستفيد تقنيًا من أجهزة الجيل الحالي بشكل واضح.
| الوضع | التفاصيل |
|---|---|
| 30FPS | التجربة الأقرب للإصدار الأصلي |
| 60FPS | سلاسة أعلى وتجربة أقرب لما يريده الجمهور من تحديث رسمي |
| 120FPS + VRR | اختبار متقدم يوضح إمكانيات اللعبة على PS5 معدل |
| الحالة | مود غير رسمي وليس تحديثًا من Sony |
ورغم أن هذه التجربة غير متاحة رسميًا للاعبين، إلا أنها تعيد النقاش من جديد حول سبب غياب تحديث رسمي للعبة Bloodborne على PS5 حتى اليوم.
المصدر: Digital Foundry
