
كشف إعلان توظيف نشرته Blizzard مؤخراً عن مشروع جديد غير معلن يخرج بشكل واضح عن عادات الاستوديو المعتادة — لعبة إطلاق نار AAA بعالم مفتوح مبنية على Unreal Engine، في سابقة تكاد تكون الأولى في تاريخ الاستوديو. والمجتمع بدأ يربط الأمر بعودة محتملة لسلسلة StarCraft الغائبة منذ أحد عشر عاماً.
ماذا يقول إعلان التوظيف؟
تبحث Blizzard عن Lead Innovation Designer للعمل على مشروع AAA بعالم مفتوح من نوع Shooter — وهو جنس لم تلمسه الشركة في أي من ألعابها السابقة. لكن الأمر الأكثر لفتاً للنظر هو اشتراط خبرة في Unreal Engine لأغراض النماذج الأولية، في حين أن Blizzard اعتمدت تاريخياً على محركها الداخلي الخاص في كل ألعابها الكبرى — وكانت Hearthstone الاستثناء الوحيد بمحرك Unity.
🎮 مشروع: AAA Open-World Shooter — غير معلن
⚙️ محرك: Unreal Engine — مطلوب للنماذج الأولية
📅 خبرة: 15 سنة في تصميم الألعاب أو مجال مرتبط
👤 المنصب: Lead Innovation Designer
لماذا يشير الجميع إلى StarCraft؟
الربط بـ StarCraft ليس من فراغ — ثمة سياق واضح يدعمه. تقارير من 2024 أشارت بالفعل إلى أن Blizzard تعمل على لعبة إطلاق نار بعالم مفتوح غير معلنة، يقودها Dan Hay، المدير الإبداعي السابق لسلسلة Far Cry في Ubisoft والذي غادرها عام 2021. هذا المشروع جعل كثيرين يستحضرون ذاكرة StarCraft: Ghost، لعبة الأكشن التي طورتها Blizzard وألغتها قبل إطلاقها بسنوات.
دوري التصميمي الفريد إلى حدٍّ ما سيكون جزءاً من هذا الفريق.
هل تصدر فعلاً؟ — أسباب التفاؤل والتحفظ
🌌 غياب StarCraft منذ 2015 — 11 سنة كافية لإعادة الإحياء
🎯 Dan Hay على رأس المشروع — خبرة Far Cry تناسب Open World Shooter تماماً
🔧 توظيف مزدوج من مصادر متعددة يؤكد جدية المشروع
🤝 تقارير 2024 عن شراكة Blizzard مع Nexon لإحياء StarCraft
❌ Blizzard ألغت لعبة بقاء كبرى في 2024 بعد سنوات من التطوير
🔍 لا تأكيد رسمي — كل شيء مبني على إعلان توظيف وتصريحات جانبية
⏳ اللعبة في مراحل مبكرة جداً — الإطلاق قد يكون بعيداً
