Abylight Studios تؤكد حضورها في Gamescom 2026 وتسلط الضوء على لعبة S.O.N.A.R.

ملخص سريع

  • Abylight Studios تؤكد حضورها في Gamescom 2026.
  • فتح باب حجز الاجتماعات للإعلام وصناع المحتوى والمطورين.
  • S.O.N.A.R. تتصدر قائمة العناوين التي ستعرضها الشركة.
  • اللعبة تدعم اللعب التعاوني أونلاين من 1 إلى 4 لاعبين.
  • الإصدار مؤكد على Steam، بينما بقية المنصات لم تُحدد بعد.
  • موعد الإصدار النهائي لم يُعلن حتى الآن.
S.O.N.A.R. من Abylight Studios

أعلنت Abylight Studios مشاركتها الرسمية في Gamescom 2026 بمدينة كولونيا الألمانية، مع دعوة ممثلي الإعلام وصناع المحتوى والمطورين المستقلين والشركاء التجاريين إلى حجز اجتماعات خاصة مع فريق الشركة خلال الحدث.

وستركز الشركة خلال مشاركتها على تقديم تحديثات وفرص تغطية حصرية لعناوينها القادمة، وفي مقدمتها S.O.N.A.R. – Submarine Operators Not Actually Ready.

طاقم الغواصة في S.O.N.A.R.

ما هي S.O.N.A.R.؟

تطور Abylight Barcelona لعبة S.O.N.A.R. بوصفها محاكاة غواصات تعاونية عبر الإنترنت تدعم من 1 إلى 4 لاعبين.

يتولى اللاعبون تشغيل غواصة قتالية متطورة، مع توزيع المهام بين أفراد الطاقم وإدارة الأنظمة المختلفة خلال عمليات قتالية ومهمات تسلل واستعادة كنوز من أعماق المحيط.

تؤكد الصفحة الرسمية أن التعاون بين أفراد الطاقم عنصر أساسي، إذ تتطلب الرحلات إصلاح الأعطال الخطيرة وإعادة معايرة الأنظمة والتعامل مع مواقف قد تتحول سريعًا إلى فوضى إذا أخطأ أحد اللاعبين.

S.O.N.A.R. باختصار
  • Online Co-op من 1 إلى 4 لاعبين.
  • محاكاة غواصات.
  • عمليات قتالية تحت الماء.
  • مهمات تسلل.
  • استعادة كنوز.
  • إصلاح الأعطال وإدارة أنظمة الغواصة.
  • Steam هي المنصة المؤكدة حاليًا.
إدارة أنظمة الغواصة في S.O.N.A.R.

التخفي والقتال وإدارة الطاقم

تقوم التجربة على تقسيم المسؤوليات بين اللاعبين بدل جعل كل شخص يتحكم في الغواصة بالكامل بمفرده.

على الطاقم التنسيق في الملاحة والتعامل مع أنظمة الغواصة والقتال وإصلاح الأعطال، بينما قد تؤدي الأخطاء أو الضغط على عناصر التحكم الخاطئة إلى نتائج كارثية.

ويصف Abylight اللعبة بطابع كوميدي وفوضوي، مع تركيز على التواصل بين الأصدقاء والقرارات السريعة عندما تبدأ الأنظمة في الانهيار.

القتال تحت الماء في S.O.N.A.R.

الإصدار مؤكد على Steam

أكد البيان الصحفي أن S.O.N.A.R. ستصدر على Steam، بينما لا تزال بقية المنصات تحت بند To Be Confirmed.

كما أن الصفحة الرسمية ومتجر Steam لا يعرضان حتى الآن موعد إصدار نهائيًا للعبة، لذلك يبقى تاريخ الإطلاق غير معلن.

حالة الإصدار الحالية

Steam هي المنصة الوحيدة المؤكدة حاليًا، ولم تعلن Abylight موعد الإصدار النهائي أو بقية المنصات.

اجتماعات للإعلام وصناع المحتوى

فتحت Abylight باب حجز الاجتماعات قبل انطلاق أرضية المعرض أمام ممثلي الصحافة وصناع المحتوى المهتمين بالحصول على جلسات Hands-on أو فرص تغطية أو مقابلات مع الفريق.

وتشمل الاجتماعات S.O.N.A.R. إلى جانب العناوين القادمة الأخرى للشركة.

Abylight تبحث أيضًا عن مطورين وشركاء

لا تقتصر مشاركة الشركة على التغطية الإعلامية، إذ سيعقد الفريق التنفيذي اجتماعات مع مطوري الألعاب المستقلة الباحثين عن شراكات في النشر أو الإنتاج أو Porting.

كما ستجتمع Abylight مع شركات وشركاء في الصناعة لبحث فرص التعاون التجاري والاستراتيجي.

الحاضرون من الإدارة
  • Eva Gaspar — Chief Executive Officer.
  • Miguel G. Corchero — Lead Producer / Publishing Director.
  • David Martinez Robles — PR & Marketing Manager.

عن Abylight

Abylight Barcelona استوديو مستقل يضم مطورين من أجيال مختلفة، من المخضرمين الذين بدأوا خلال عصر 8-bit إلى مطورين أصغر سنًا، وسبق للفريق العمل على One Military Camp وCitadelum.

أما Abylight Studios، فعملت كناشر مستقل على مجموعة من الألعاب من بينها Cursed Castilla وSuper Hydorah و Exographer وAnoxia Station، إضافة إلى نشر Hyper Light Drifter: Special Edition على Switch وAndroid وiOS.

المصادر