
أصدر استوديو Full Circle، وهو الاستوديو الذي أسسته شركة EA خصيصاً لإحياء سلسلة التزلج الشهيرة Skate.، بياناً رسمياً يعلن فيه عن تقليص حجم فريقه من خلال تسريح عدد (غير محدد) من الموظفين. يأتي هذا القرار كجزء من عملية “إعادة هيكلة” تهدف لضمان استمرارية تطوير المشروع في ظل المتغيرات الاقتصادية الحالية.
تأثير القرار على تطوير لعبة Skate.
حاول الاستوديو في بيانه طمأنة الجماهير المنتظرة للعبة، مؤكداً أن عملية التطوير لا تزال مستمرة وأن الفريق المتبقي ملتزم بتقديم تجربة ترتقي لتوقعات اللاعبين. ومع ذلك، فإن رحيل عدد من المواهب يثير تساؤلات حول الجدول الزمني للإطلاق، خاصة وأن اللعبة لا تزال في مراحل الاختبار والتطوير المكثف.
سياق الصناعة
تأتي هذه التسريحات في سياق موجة أوسع تضرب صناعة الألعاب عالمياً منذ عام 2024 واستمرت حتى عام 2026، حيث تعيد الشركات الكبرى مثل EA تقييم استراتيجياتها وتركز مواردها على المشاريع الأكثر ضماناً للربحية. التقرير يشير إلى أن الاستوديو سيقدم الدعم والمساعدة للموظفين المتأثرين بهذا القرار لتسهيل انتقالهم لوظائف جديدة.

