أنفيديا تكشف عن تقنية DLSS 4.5: نموذج ذكاء اصطناعي من الجيل الثاني وتوليد إطارات ديناميكي يصل إلى 6 أضعاف!

في قفزة تقنية هائلة قد تغير مفاهيم تشغيل الألعاب إلى الأبد، كشف تقرير جديد نشره موقع VideoCardz عن تفاصيل تقنية NVIDIA DLSS 4.5 القادمة، والتي يبدو أنها ستركز بشكل كامل على تعظيم الأداء باستخدام جيل جديد من نماذج الذكاء الاصطناعي.

الجيل الثاني من نماذج Transformer

أبرز ما جاء في التسريبات هو اعتماد إنفيديا على “الجيل الثاني من نماذج Transformer” (2nd Gen Transformer Model) في معالجة الصور. هذه النقلة النوعية تعني أن التقنية ستكون أذكى بكثير في فهم حركة البكسلات والمشاهد المعقدة، مما يقلل بشكل جذري من التشوهات البصرية (Artifacts) التي كانت تظهر سابقاً عند توليد الإطارات، ويحسن جودة الصورة وثباتها حتى في الحركات السريعة جداً.

توليد إطارات “ديناميكي” حتى 6 أضعاف (6x)

الميزة الأكثر إبهاراً هي تقنية Dynamic 6x Frame Generation. على عكس الأجيال السابقة التي كانت تولد عدداً ثابتاً من الإطارات، تتيح هذه التقنية الجديدة للبطاقة الرسومية توليد ما يصل إلى 5 إطارات وهمية مقابل كل إطار حقيقي واحد (بمجموع 6 أضعاف). كلمة “ديناميكي” هنا هي المفتاح؛ حيث يقوم الذكاء الاصطناعي بضبط عدد الإطارات المولدة لحظياً بناءً على تعقيد المشهد وسرعة الاستجابة المطلوبة، لضمان أعلى سلاسة ممكنة دون التضحية بزمن الاستجابة (Input Lag).

هذه التقنية قد تسمح بتشغيل ألعاب بدقة 8K ومعدلات إطارات خيالية حتى على البطاقات التي قد تعاني في المعالجة التقليدية، مما يفتح آفاقاً جديدة لمستقبل الألعاب في 2026 وما بعدها.

سايس وليد
سايس وليد

مؤسس Play And Enjoy DZ. أؤمن أن الفن والفكر وجهان لشيء واحد: محاولة الإنسان أن يفهم صوته الداخلي وسط ضجيج العالم. أكتب وألعب وأتأمل لأنني أرفض أن أكون مجرد متفرج على المعنى.

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *