قصة Scrappy: كيف تحول ديك حقيقي “أعور” إلى أهم شخصية في ARC Raiders؟

في تدوينة جديدة طريفة بتاريخ 26 نوفمبر 2025، شارك “يوهان”، فنان التصاميم ثلاثية الأبعاد (3D Artist) في فريق تطوير لعبة ARC Raiders، القصة الخلفية لواحدة من أكثر الشخصيات غرابة وشعبية في اللعبة: الديك Scrappy.

وصف يوهان الديك Scrappy بأنه “روح منطقة سبيرانزا” و”المسؤول الأول عن جمع الغنائم”، لكن المفاجأة تكمن في أن هذا الديك حقيقي تماماً!

البداية: اقتحام اجتماع Zoom – تعود القصة إلى الوقت الذي كان يعيش فيه يوهان مع والديه اللذين يربيان الدجاج. أثناء اجتماع عمل مهم عبر تطبيق Zoom، تسللت الطيور إلى الغرفة وسرقت الأضواء، وكان من بينها ديك يدعى Håkan. كان Håkan مميزاً عن غيره؛ فهو ودود، يحب الاحتضان، وأعور (فاقد لإحدى عينيه)، كما اشتهر بكونه أخرقاً ويتعثر في طعامه باستمرار.

من مسح ضوئي إلى “منتج للموارد” – بسبب حبه للديك، قرر يوهان عمل مسح ضوئي (Photoscanning) له وإضافته داخل اللعبة كـ “Easter Egg” (تلميح مخفي) يركض في المطعم. لكن الحظ لعب دوره عندما احتاج فريق التطوير إلى أصل داخل اللعبة يعمل كـ “منتج للموارد” (Resource Producer) ليعطي اللاعبين مواد بعد كل غارة.

ناقش الفريق أفكاراً مثل “روبوتات” أو “قطط آلية”، لكن ضيق الوقت حال دون تصميمها. فجأة، اقترح أحدهم: “أليس لدينا ديك جاهز؟”.

النتيجة النهائية – وهكذا، تحول Håkan (الذي أصبح اسمه Scrappy في اللعبة) من مجرد مزحة ومجسم مؤقت، إلى جزء لا يتجزأ ومحبوب في عالم ARC Raiders. لذا، في المرة القادمة التي ترى فيها Scrappy يجمع لك الموارد، تذكر أنه بطل حقيقي بدأ مسيرته باقتحام اجتماع فيديو!

سايس وليد
سايس وليد

مؤسس Play And Enjoy DZ. أؤمن أن الفن والفكر وجهان لشيء واحد: محاولة الإنسان أن يفهم صوته الداخلي وسط ضجيج العالم. أكتب وألعب وأتأمل لأنني أرفض أن أكون مجرد متفرج على المعنى.

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *