المراجعة – GODBREAKERS
أسلوب اللعب
GODBREAKERS هي لعبة أكشن تكتيكية تعتمد على مواجهات سريعة ضد أعداء ضخام وميكانيكيين داخل ساحات قتالية مغلقة.
اللعبة تحاول الجمع بين القتال الحركي السريع والقدرات الخاصة بأسلوب أقرب إلى ألعاب الـ Hero Action مع لمسات من ألعاب الـ Mechs.
ورغم أنها تقدّم فكرة ممتعة على الورق، إلا أن التنفيذ النهائي جاء متذبذبًا بين لحظات ممتعة وأخرى تفتقر إلى الصقل.
تعتمد اللعبة على قتال سريع يعتمد على القدرة على الحركة المستمرة، المراوغة، واستخدام مجموعة من القدرات الخاصة لكل شخصية.
المواجهات تبدو ممتعة في البداية، لكن مع الوقت يبدأ التكرار بالظهور لضعف تنوع الأعداء والميكانيكيات.
نظام الشخصيات يقدّم اختلافًا بسيطًا بين كل بطل، لكن لا يمكن القول إن التغييرات كبيرة بما يكفي لإعادة التجربة مرارًا.
كما أن بعض الضربات تبدو غير متوازنة، وقد تفتقر اللعبة إلى إحساس “الثقل” الذي يجعل القتال مرضيًا، مما يؤثر على الشعور العام بالحماس.
من ناحية أخرى، تصميم الساحات ضيق، وبعضها لا يقدّم خيارات تكتيكية حقيقية، مما يجعل أسلوب اللعب خطيًا أكثر مما يجب في هذا النوع من الألعاب.
الرسوم
رسوميًا، اللعبة جميلة من حيث الألوان والتأثيرات البصرية، خاصة عند استخدام القدرات الخاصة.
تصميم الشخصيات جيد، لكن البيئات محدودة ومتقاربة جدًا في المظهر.
الإضاءة والظلال تعمل بشكل مقبول، لكنها لا ترتقي لمستوى ألعاب الأكشن الأخرى في نفس الفئة.
الصوت
المؤثرات الصوتية مقبولة لكنها ليست مميزة، وتفتقر إلى القوة اللازمة لإضافة وزن للضربات.
الموسيقى تناسب الأجواء السريعة، لكنها تتكرر بشكل ملحوظ بعد فترة قصيرة.
الأداء الصوتي للشخصيات – إن وُجد – محدود ولا يترك انطباعًا قويًا.
القصة
اللعبة لا تقدّم قصة فعلية متماسكة، بل تعتمد على بعض الخلفيات البسيطة للشخصيات وتعريف سطحي بالعالم.
لا توجد حبكة واضحة أو تقدم قصصي جذاب، مما يجعل التجربة تعتمد بشكل كامل على أسلوب اللعب دون وجود سرد يدفعك للاستمرار.
لمن يبحث عن تجربة قصصية، اللعبة لن تقدم أي شيء يُذكر.
الأداء
من الناحية التقنية، اللعبة تعمل بشكل جيد:
– إطارات مستقرة في أغلب الأوقات
– تحميل سريع
– غياب المشاكل التقنية الكبيرة
لكن بعض المشاهد قد تشهد هبوطًا طفيفًا بالإطارات عند استخدام قدرات ثقيلة أو في الساحات المزدحمة.
الإيجابيات
- أسلوب لعب سريع ومباشر.
- مؤثرات بصرية جميلة عند استخدام القدرات.
السلبيات
- تكرار كبير في أسلوب اللعب والمواجهات.
- نقص واضح في المحتوى وتنوع البيئات.
- ضربات غير متوازنة وبناء تكتيكي محدود.
الخلاصة
لعبة تملك فكرة جيدة ومظهرًا مقبولاً، لكنها تعاني من نقص في العمق والتنوع، ما يجعل التجربة قصيرة العمر ومحدودة التأثير.
قد يستمتع بها من يبحث عن قتال سريع لجلسات قصيرة، لكن من الصعب اعتبارها تجربة كاملة أو متماسكة.

