يوبيسوفت تشرح سبب تأجيل Assassin’s Creed Shadows — من الجدل إلى “إعادة بناء الثقة”

كشف Yves Guillemot الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft، أن موجة الجدل الحادّة العام الماضي حول شخصية ياسوكي (الساموراي ذي الأصول الإفريقية) في Assassin’s Creed Shadows كانت سببًا مباشرًا لتأجيل اللعبة.
وجاءت تصريحاته خلال فعالية في Paris Games Week، حيث عرض مقطعًا داخليًا يوضح كيف تعاملت الشركة مع الأزمة، وكيف تحوّل النقاش “من أسلوب اللعب إلى الإيديولوجيا”.

لماذا تم التأجيل حقًا؟

  • قالت يوبيسوفت إن التحوّل المفاجئ في النقاش العام فرض إعادة التفكير في خطة الإطلاق التي كانت مقررة نوفمبر 2024.
  • تقرر تأجيل الإصدار إلى مارس 2025 — في العلن كان السبب “المزيد من الصقل”، لكن داخليًا كان الهدف أيضًا تحسين المزاج الجماهيري وبناء الزخم الإيجابي قبل الإطلاق.

إستراتيجية الاستجابة

  • بحسب الفيديو الداخلي:
    • توقّف التركيز على المنتقدين والالتفات إلى جمهور السلسلة المخلص.
    • إظهار اللعبة بدل الخوف من التسريبات، وتذكير الجمهور بـ “ميثاق” Assassin’s Creed:
      غطاء الرأس، التخفّي، قفزة الإيمان، والقصص (اللّور).
  • قالت الشركة إن هذه الخطوات ساعدت على إعادة توجيه الحوار من الجدل الثقافي إلى جوهر السلسلة وأسلوب لعبها.

ما وراء الكواليس

  • تقارير سابقة ذكرت أن التأجيل كان متوقعًا داخليًا وضروريًا لمعالجة ملاحظات الاختبارات والمراجعات التجريبية.
  • أشير أيضًا إلى أن قرار التأجيل تزامن مع إيقاف مشروع Assassin’s Creed آخر كان في مرحلة ما قبل الإنتاج، بسبب تقديرات المخاطر في السوق الأمريكية.

أين وصلت اللعبة الآن؟

  • ذكرت يوبيسوفت لاحقًا أن Assassin’s Creed Shadows باعت 5 ملايين نسخة حتى يوليو، “وفق التوقعات”.

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *