لقطات جديدة من لعبة Contraband الملغاة تكشف عن أسلوبها الفني وواجهة المستخدم

بعد أشهر قليلة من إعلان إلغاء تطوير لعبة Contraband من استوديو Avalanche Studios، ظهرت اليوم مجموعة من الصور النادرة التي تكشف تفاصيل جديدة عن المشروع الذي كان يُفترض أن يكون أحد أكبر ألعاب Xbox الحصرية القادمة.

اللعبة التي تم الإعلان عنها لأول مرة في عام 2021 كانت تُوصف بأنها “جنة المهربين التعاونية” تدور أحداثها في السبعينيات، حيث يكوّن اللاعبون فرقًا للقيام بعمليات تهريب وتبادل بضائع في عالم مفتوح مليء بالمخاطر. لكن رغم وعودها المثيرة، لم نرَ منها سوى عرض تشويقي قصير قبل أن تختفي تمامًا من المشهد.


🧭 تسريب نادر من خلف الكواليس

الصور الجديدة ظهرت عبر ملف أعمال (Portfolio) لفنان عمل على تصميم واجهات اللعبة، حيث عرض عدة نماذج أولية لواجهة المستخدم (UI)، تضمنت نظام المطابقة بين اللاعبين (Matchmaking) وتصميم القوائم الداخلية.
ويبدو أن اللعبة كانت تعتمد على أسلوب فني مائل إلى الطابع الكرتوني أو المرسوم يدويًا بدلًا من الواقعية التامة، مع واجهة أنيقة مميزة بخطوط واضحة وعناصر تفاعلية مستوحاة من ثقافة السبعينيات.

كما أظهرت الصور وجود تصنيفات للاعبين ضمن نظام التقدم (Progression System) تحمل أسماء مثل:
🕶️ Hustler – 💼 Bandit – 🚛 Smuggler – 👑 Baron
ما يوحي بأن اللعبة كانت ستكافئ اللاعبين حسب نشاطهم في التهريب وعدد العمليات الناجحة.


🗺️ تفاصيل عن الخرائط والعالم

إحدى الصور كشفت خريطة تُدعى “Downtown”، تُظهر شارعًا مضاءً بالنيون في مشهد ليلي مفعم بالحياة، يعكس جو الجريمة والتنقل السري بين الأزقة — ما يتناسب تمامًا مع فكرة “جنة المهربين”.

كما يُعتقد أن إحدى الصور تُظهر مخبأً (Safehouse) كان سيُستخدم كنقطة انطلاق رئيسية للمهام أو مركز إدارة الفريق، بناءً على موقعه ضمن قائمة “التجنيد” (Recruitment Menu).


⚠️ توضيح مهم

لاحقًا، تبيّن أن الصور الشخصية للشخصيات الظاهرة في اللقطات كانت مأخوذة من رسومات معجبين لأبطال مارفل، أي أنها ليست نهائية ولا تعبّر بالضرورة عن المظهر الفني الحقيقي للعبة.


🏁 مصير غامض لاستوديو Avalanche

إلغاء Contraband جاء في إطار إعادة هيكلة داخلية كبرى لدى Avalanche Studios، شملت إغلاق فرع Liverpool وتسريحات في فرق أخرى.
الأمر المقلق أكثر أن مستقبل سلسلة Just Cause، العلامة الأشهر للاستوديو، أصبح هو الآخر غامضًا، بعد إلغاء الجزء الخامس الذي كانت تعمل عليه Sumo Digital.

في ظل موجة الإلغاءات التي تضرب صناعة الألعاب، يبقى مستقبل Avalanche غير واضح، رغم إرثه الطويل في تطوير تجارب عالم مفتوح مليئة بالحركة والفوضى.

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *