
في مقابلة حديثة على هامش معرض ألعاب TGS 2025، صرّح المنتج Motoi Okamoto بأنّ ألعاب Silent Hill المقبلة لن تلتزم بالضرورة بصيغة Silent Hill f، بل يسعى الفريق لتجارب متنوعة مع كل إصدار جديد.
على الرغم من النجاح الكبير الذي حققته Silent Hill f من حيث المبيعات والاستقبال، إلا أن Okamoto أكد أنه لا يريد أن يُصبح كل عنوان جديد نسخة مكرّرة، بل يريد المحافظة على التجديد من حيث أسلوب اللعب والسرد القصصي.
ومع ذلك، أوضح أن هناك بعض العناصر الأساسية التي ستبقى ثابتة، خاصة في الجانب القصصي والرُعب النفسي، والتي تشكّل العمق الذي يُميّز السلسلة.
الهدف هو أن يحمل كل إصدار طابعًا خاصًا به، مع الحفاظ على “جوهر Silent Hill” في جوهرة الموازنة بين الرعب النفسي والتجربة الفريدة.
على الرغم من النجاح الكبير الذي حققته Silent Hill f من حيث المبيعات والاستقبال، إلا أن Okamoto أكد أنه لا يريد أن يُصبح كل عنوان جديد نسخة مكرّرة، بل يريد المحافظة على التجديد من حيث أسلوب اللعب والسرد القصصي.
ومع ذلك، أوضح أن هناك بعض العناصر الأساسية التي ستبقى ثابتة، خاصة في الجانب القصصي والرُعب النفسي، والتي تشكّل العمق الذي يُميّز السلسلة.
الهدف هو أن يحمل كل إصدار طابعًا خاصًا به، مع الحفاظ على “جوهر Silent Hill” في جوهرة الموازنة بين الرعب النفسي والتجربة الفريدة.