Sucker Punch أمام قرار مصيري بعد Ghost of Yotei – الاستمرار في “Ghost” أم العودة إلى “Sly”?

بعد النجاح الكبير الذي حققته Ghost of Yotei، يبدو أن استوديو Sucker Punch يعيش لحظة حاسمة في مسيرته، إذ يستعد لاختيار مشروعه القادم — خيارٌ صعب بين مواصلة سلسلة Ghost أو العودة إلى جذور Sly Cooper التي يحبها الكثير من المعجبين، مع وجود مطالب أخرى لإحياء InFamous.

في مقابلة حديثة مع موقع VideoGamesChronicle، صرّح Brian Fleming، الشريك المؤسس ورئيس الاستوديو، أن القرار النهائي سيتم اتخاذه بعد إطلاق إضافة Ghost of Yotei: Legends المقررة في عام 2026. وأوضح أن التحدي الأكبر ليس في قلة الأفكار، بل في أن الفريق يركز على مشروعٍ واحد فقط في كل مرة لضمان أعلى جودة ممكنة.

“سواء واصلنا Ghost أو عدنا إلى Sly، فالقرار صعب لأننا لا نستطيع تنفيذ أكثر من مشروع في الوقت نفسه… يجب أن نختار فكرتنا الأفضل، لا واحدة من بين 15 فكرة جيدة”، يقول Fleming.

بدوره، أشار Nate Fox، المخرج الإبداعي المشارك، إلى رغبته في العودة إلى InFamous، لكنه اعترف بأن الموارد والوقت لا يسمحان بتطوير أكثر من لعبة واحدة في الوقت الراهن.

المشجعون منقسمون بين الرغبة في مغامرة جديدة في عالم الساموراي أو عودة اللص الظريف Sly Cooper، فيما يرى البعض أن الوقت قد حان أيضًا لإعادة InFamous إلى الساحة بعد غيابٍ دام أكثر من عقد.

ومهما كان الخيار القادم، يبدو أن Sucker Punch ستواصل نهجها المعروف بالاهتمام بالتفاصيل والتركيز على الجودة — وهو ما يجعل أي مشروع قادم منهم حدثًا ينتظره الجميع بشغف.


اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *