Assassin’s Creed Syndicate تحتفل بذكراها العاشرة – ولقاء مع مطوري اللعبة

مرّت عشر سنوات كاملة منذ أن قادنا التوأم جاكوب وإيفي فراي (Jacob & Evie Frye) إلى شوارع لندن الفيكتورية المليئة بالدخان، والعربات، والاضطرابات الاجتماعية.
في أكتوبر 2015، أطلقت Ubisoft واحدة من أكثر ألعاب السلسلة تميزًا من حيث الأجواء والسرد، Assassin’s Creed Syndicate — والآن، في عام 2025، يحتفل فريق التطوير الأصلي ومعه المجتمع العالمي بهذه الذكرى الخاصة.

وللاحتفال بالمناسبة، أجرت يوبيسوفت عبر موقعها الرسمي جلسة حوارية مع أعضاء من الفريق الذي صنع اللعبة، تحدثوا فيها عن ذكرياتهم، الدروس التي تعلموها، واللحظات التي جعلت Syndicate تجربة لا تُنسى. ننقل لكم أهم ماجاء في الموقع الرسمي.


🕰️ ذكريات من داخل التطوير

سكوت (Scott) – مخرج اللعبة – وصف شعوره عندما انتقل من كونه “مجرد معجب بالسلسلة” إلى أن يصبح من صُنّاعها.

“كنت أستمع لأصوات العربات وأرى الضباب يغطي المدينة في أول نسخة تجريبية، وقتها أدركت أننا نبني شيئًا مذهلًا.”

أما جوناثان (Jonathan) – مخرج العالم – فتحدث عن لحظة الانبهار خلال نسخة الـBeta:

“في تلك المرحلة، حدثت نقلة رسومية ضخمة… فجأة بدت لندن وكأنها تنبض بالحياة. كانت لحظة فخر جماعي للفريق بأكمله.”

مارتن (Martin) – مبرمج الذكاء الاصطناعي والقتال – تذكّر التحدي الكبير في تطوير نظام العربات:

“أن تسمح للاعب بالقفز من عربة لأخرى أثناء القتال والمطاردة كان تحديًا هندسيًا حقيقيًا. لكنها صارت من أكثر ميزات اللعبة تميزًا.”


⚙️ دروس من مشروع طموح

الفريق أجمع على أن Syndicate كانت مدرسة في التعاون والإبداع بين الاستوديوهات.
يقول سكوت:

“ما تعلمناه من Syndicate مكّننا لاحقًا من بناء علاقات قوية أسهمت في نجاح Assassin’s Creed Odyssey.”

بينما أضاف مارتن:

“كل ميزة تضيفها لها تكلفة. أحيانًا من الأفضل فتح صناديق أقل والتركيز أكثر. لكننا استمتعنا بكل ثانية.”


🕵️‍♀️ لحظات لا تُنسى داخل اللعبة

لكل مطور لحظته المفضلة:

  • سكوت يعشق مطاردات العربات المليئة بالفوضى والحركة.
  • جوناثان اختار رحلات القطار ومشاهدة المدينة من الأعلى.
  • مارتن تذكر مهمات إيفي الليلية، حيث “كل اغتيال صامت كان فوزًا صغيرًا”.
  • أما أندريه آن (Andrée-Anne) فاعتبرت بناء القطار كمقر متحرك أحد أعظم إنجازات الفريق.

💬 تجارب مع الجماهير

من أبرز القصص التي رُويت كانت من جوناثان، الذي تلقى رسالة من لاعب قال إن اللعبة ساعدته على تجاوز فترة حزينة في حياته بعد فقدان والدته:

“كانت تلك الرسالة تذكيرًا قويًا بقدرة الألعاب على الشفاء والتواصل الإنساني.”

أما مارتن، فذكر أنه وقّع على وشم شعار Assassin’s Creed لإحدى المعجبات في E3 — مشهد لن ينساه أبدًا.


🏙️ إرث مستمر

بعد عقدٍ من الزمن، تظل Assassin’s Creed Syndicate واحدة من أكثر أجزاء السلسلة تميّزًا من حيث الأجواء، وأقربها إلى القلوب بفضل شخصياتها، أجواء لندن الصناعية، وتوازنها المثالي بين التخفي والأكشن العصري.

وللاحتفال بالذكرى العاشرة، أصدرت Ubisoft تحديثًا مجانيًا بسرعة 60 إطارًا في الثانية على أجهزة PS5 وXbox Series X|S، ليعيش اللاعبون تجربة لندن مجددًا بسلاسة غير مسبوقة.

“لقد مرّ عقد من الزمن، لكن أصوات العربات، وضباب لندن، وروح الإخوة بين جاكوب وإيفي… لا تزال حاضرة بقوة.”

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *