تسريبات جديدة تشير إلى أن Age of Empires 5 ستعمل بمحرك Unreal Engine!

يبدو أن سلسلة Age of Empires العريقة تستعد لخطوة تقنية كبرى مع الجزء الخامس القادم، حيث تشير مجموعة من إعلانات التوظيف الجديدة لدى مايكروسوفت إلى أن اللعبة ستعتمد على محرك Unreal Engine الشهير من Epic Games، في نقلة نوعية قد تغيّر شكل التجربة الاستراتيجية الكلاسيكية التي عرفها اللاعبون منذ أكثر من عقدين.


⚙️ من Bang وEssence إلى Unreal Engine 5

حتى الآن، استخدمت أجزاء السلسلة السابقة محركات تطوير مختلفة:

  • 🏗️ Bang Engine في Age of Empires III: Definitive Edition
  • ⚔️ Essence Engine في Age of Empires IV

لكن وفقًا للإعلانات الجديدة المنشورة من قبل فريق التطوير World’s Edge التابع لمايكروسوفت، فإن الفريق يبحث عن:

  • Pricing Unreal Engineer
  • Senior Unreal Engineer

وتشير تفاصيل الوظائف إلى ضرورة امتلاك المتقدمين خبرة شاملة في تطوير الألعاب بمحرك Unreal، بالإضافة إلى القدرة على إدارة الموارد الخارجية — وهي إشارات واضحة إلى أن Unreal Engine 5 سيكون المحرك الأساسي لـ Age of Empires 5.


🧱 خطوة طموحة لتطوير تجربة الجيل الجديد

الانتقال إلى محرك Unreal Engine 5 يعني أننا سنشهد قفزة نوعية في الرسومات، الإضاءة الديناميكية، ودقة التفاصيل، إضافة إلى إمكانيات الذكاء الاصطناعي المتقدمة التي يمكن استغلالها في إدارة الجيوش والبيئات الحربية.

المحرك الجديد سيمنح الفريق مساحة أكبر لتطوير عالم اللعبة بصريًا وصوتيًا، مع احتمالية أن تصبح Age of Empires 5 أول إصدار في السلسلة يقدم تجربة واقعية بالكامل بمقاييس الجيل الجديد.


🏗️ ما الذي يمكن أن نتوقعه؟

رغم أن مايكروسوفت لم تؤكد رسميًا بعد استخدام Unreal Engine، إلا أن هذه الخطوة تتماشى مع اتجاهات الصناعة الحديثة، حيث انتقلت عدة سلاسل شهيرة مثل The Witcher وGears of War إلى Unreal Engine 5 في السنوات الأخيرة.

إن حدث ذلك، فقد نكون أمام أجمل وأضخم إصدار في تاريخ السلسلة، خاصة وأن Age of Empires 4 كانت بالفعل نجاحًا جماهيريًا رغم بعض تحفظات اللاعبين على التوجه الفني.


اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *