
بعد كشف 24 Entertainment – Lin’an عن مشروعها الفردي الضخم Blood Message (أول لعبة AAA فردية تنشرها NetEase)، يبدو أن الناشر الصيني يسرّع خطواته نحو منصات الأجهزة المنزلية بمشاريع قصصية كبيرة الميزانية.
ما المشروع؟

(صورة لعبة Blood Message المُعلن عنها مسبقًا)
أستوديو Highdive (تحت NetEase Games Thunderfire – مونتريال) يعمل على عنوان جديد كليًا (New IP). ورغم أن الموقع الرسمي يذكر ذلك بإيجاز، فإن تفاصيل مثيرة ظهرت في سيرة روائي سردي (Narrative Writer) على لينكدإن — دون كشف هويته حفاظًا على الخصوصية:
- قيادة الرؤية السردية للعبة AAA موجهة للكونسول، منذ أول طرح للفكرة.
- بناء عالم أصيل، شخصيات لا تُنسى، وقيادة فريق كتاب لتحقيق التكامل بين السرد والفنون والتصميم والصوت.
- ابتكار مسارات عمل (pipelines) تُوحّد السرد مع باقي الأقسام لضمان اندماجه داخل كل طبقات التجربة.
- تطوير حملة قصصية تفوق 20 ساعة، بفصائل أصلية وأقواس تطوّر معقّدة وشعور «عالم حي».
- تعاون مباشر مع ممثلين صوتيين وموشن كابتشر لضمان أداء أصيل وغامر.
- التأكيد على الجودة السردية في كل مراحل التطوير.
المنصّات والإطار الزمني
الوصف يشير صراحة إلى مشروع AAA للكونسول، ما يعني استهداف PS5 وXbox Series X|S وPC. من المرجّح أن المشروع سيأتي بعد Blood Message؛ وبحجم فريق يتجاوز 100 مطوّر، فالنطاق الزمني الواقعي قد يكون 2027 أو لاحقًا (جيل حالي متأخر أو تداخُل مع الجيل القادم).
ما الذي لا نعرفه بعد؟
- العنوان الرسمي، النوع الدقيق (أكشن/مغامرة؟ آربيجي؟)، نافذة الإصدار، وسياسة الإصدار (متزامن أم مرحلي).
- مستوى الانفتاح العالمي (دعم لغات، إطار استوديوهات مساندة)، واستراتيجية التسويق بعد Blood Message.
خلاصة: كل المؤشرات تقول إن NetEase لا تكتفي بـ Blood Message؛ مشروع Highdive يبدو رهانًا قصصيًا كبيرًا موجهًا للكونسول والـPC، مع إنتاجية AAA كاملة. ننتظر أول كشف رسمي — على الأرجح بعد دورة ترويج Blood Message.
