
تتزايد الأنباء مؤخرًا حول مشروع إعادة إصدار كلاسيكية Halo: Combat Evolved، ويبدو أن اللعبة التي غيّرت شكل ألعاب التصويب في بداية الألفية الجديدة تستعد للعودة بشكل عصري على أجهزة الجيل الحالي، وهذه المرة بمساعدة أحد أشهر فرق التطوير الخارجية.
عودة الأسطورة بمساعدة Virtuos
وفقًا لتقارير موثوقة من مصادر مطلعة في صناعة الألعاب، تعمل مايكروسوفت حاليًا على تطوير نسخة معاد صنعها بالكامل من Halo: Combat Evolved – أولى أجزاء سلسلة Halo التي انطلقت عام 2001. وتُعد هذه السلسلة من الركائز الأساسية لمنصة Xbox، إلى جانب عناوين ضخمة مثل Gears of War وForza.
المعلومات الجديدة تشير إلى أن شركة التطوير العالمية Virtuos – وتحديدًا فرعها الهولندي المعروف باسم Abstraction Virtuos Studios – تشارك في العمل على المشروع إلى جانب فريق التطوير الرئيسي المسؤول عن السلسلة في مايكروسوفت. ويبدو أن هذا التعاون يهدف إلى تقديم تجربة محسّنة بصريًا وتقنيًا، مع الحفاظ على جوهر اللعبة الأصلي الذي عشقته الجماهير.
محرك هجين وتجربة عصرية:
بحسب التقارير، ستعتمد النسخة الجديدة على محرك تطوير هجين مشابه لذلك الذي استُخدم في مشروع The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered، ما سيتيح تقديم رسومات حديثة وأداء متطور مع الحفاظ على أسلوب اللعب الكلاسيكي وروح اللعبة الأصلية.
من المهم الإشارة إلى أن فريق Halo Studios سيبقى المطور الأساسي للمشروع، فيما سيعمل استوديو Virtuos كمساعد تقني وفني في الجوانب المتعلقة بالجودة والتصميم البصري.
إعلان مرتقب في أكتوبر:
تزامنًا مع اقتراب الذكرى الخامسة والعشرين لإطلاق اللعبة الأصلية، تستعد مايكروسوفت للكشف عن مستقبل سلسلة Halo خلال حدث خاص يُعقد في 24 أكتوبر 2025 على هامش بطولة Halo العالمية. وتشير التوقعات إلى أن هذا الحدث سيكون اللحظة المناسبة للإعلان رسميًا عن النسخة الجديدة من Combat Evolved، إلا أن الشركة لم تؤكد أي تفاصيل حتى الآن.
الجماهير التي عاشت تجربة Halo الأولى قبل أكثر من عقدين من الزمن باتت تترقب عودتها من جديد – وهذه المرة بتقنيات حديثة وتجربة تناسب الجيل الجديد من اللاعبين.
عودة الأسطورة بمساعدة Virtuos
وفقًا لتقارير موثوقة من مصادر مطلعة في صناعة الألعاب، تعمل مايكروسوفت حاليًا على تطوير نسخة معاد صنعها بالكامل من Halo: Combat Evolved – أولى أجزاء سلسلة Halo التي انطلقت عام 2001. وتُعد هذه السلسلة من الركائز الأساسية لمنصة Xbox، إلى جانب عناوين ضخمة مثل Gears of War وForza.
المعلومات الجديدة تشير إلى أن شركة التطوير العالمية Virtuos – وتحديدًا فرعها الهولندي المعروف باسم Abstraction Virtuos Studios – تشارك في العمل على المشروع إلى جانب فريق التطوير الرئيسي المسؤول عن السلسلة في مايكروسوفت. ويبدو أن هذا التعاون يهدف إلى تقديم تجربة محسّنة بصريًا وتقنيًا، مع الحفاظ على جوهر اللعبة الأصلي الذي عشقته الجماهير.
محرك هجين وتجربة عصرية:
بحسب التقارير، ستعتمد النسخة الجديدة على محرك تطوير هجين مشابه لذلك الذي استُخدم في مشروع The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered، ما سيتيح تقديم رسومات حديثة وأداء متطور مع الحفاظ على أسلوب اللعب الكلاسيكي وروح اللعبة الأصلية.
من المهم الإشارة إلى أن فريق Halo Studios سيبقى المطور الأساسي للمشروع، فيما سيعمل استوديو Virtuos كمساعد تقني وفني في الجوانب المتعلقة بالجودة والتصميم البصري.
إعلان مرتقب في أكتوبر:
تزامنًا مع اقتراب الذكرى الخامسة والعشرين لإطلاق اللعبة الأصلية، تستعد مايكروسوفت للكشف عن مستقبل سلسلة Halo خلال حدث خاص يُعقد في 24 أكتوبر 2025 على هامش بطولة Halo العالمية. وتشير التوقعات إلى أن هذا الحدث سيكون اللحظة المناسبة للإعلان رسميًا عن النسخة الجديدة من Combat Evolved، إلا أن الشركة لم تؤكد أي تفاصيل حتى الآن.
الجماهير التي عاشت تجربة Halo الأولى قبل أكثر من عقدين من الزمن باتت تترقب عودتها من جديد – وهذه المرة بتقنيات حديثة وتجربة تناسب الجيل الجديد من اللاعبين.