فيل سبنسر يتحدث عن مستقبل Xbox وHalo وتعاوناته اليابانية من طوكيو

طوكيو – 24 أكتوبر 2025

خلال زيارته إلى اليابان للمشاركة في Tokyo Game Show 2025، أجرى فيل سبنسر (Phil Spencer)، الرئيس التنفيذي لقسم الألعاب في Microsoft Gaming، مقابلة موسعة كشف فيها عن ملامح الجيل القادم من أجهزة Xbox، وتطورات مشاريع كوجيما، ومستقبل سلاسل Halo وForza، إلى جانب التركيز المتزايد على السوق اليابانية.

(جميع حقوق صور فيل سبنسر لمجلة فاميتسو اليابانية)


🎮 “OD” – التعاون مع كوجيما

أعرب سبنسر عن إعجابه العميق بمشروع “OD” الذي يجري تطويره بالتعاون بين Hideo Kojima وXbox Game Studios باستخدام Unreal Engine 5.
وقال:

“عندما تحدثنا مع كوجيما سان لأول مرة، شاركنا فكرة جريئة جدًا. يريد أن يصنع لعبة مخيفة للغاية – تجربة جديدة تمامًا على مستوى التقنية والتصميم.”

ورغم أنه لم يحدد تاريخًا للإصدار، أكد أن التطوير يمضي قدمًا بعد بعض التأخيرات الناتجة عن إضراب الممثلين في الولايات المتحدة.


🇯🇵 التركيز على السوق اليابانية

كشف سبنسر أن زمن اللعب على منصات Xbox في اليابان ارتفع بنسبة 20٪ خلال العام الماضي، مؤكدًا أن النمو يشمل الكونسول، الحاسب، والـ Cloud على حد سواء.
وأضاف:

“اللاعبون في اليابان يقضون وقتًا أطول معنا، وهذا يشجعنا على تقديم محتوى مصمم خصيصًا لهم — مثل خرائط ودلائل مستوحاة من اليابان في ألعاب Forza Horizon 6 وMicrosoft Flight Simulator.”


⚔️ عودة الأسطورة – NINJA GAIDEN 4

تحدث سبنسر بفخر عن إطلاق NINJA GAIDEN 4 هذا الأسبوع تحت إشراف Xbox Game Studios وبالتعاون مع Koei Tecmo وPlatinumGames، قائلاً:

“إنه بحق الجزء الحقيقي التالي من السلسلة — لعبة ستُرضي عشاقها القدامى وتُدهش الجدد. كانت عودتها حلمًا لنا جميعًا.”

وأوضح أن Xbox قدم الدعم التمويلي والتسويقي للمشروع، معتبرًا أن إحياء IP ياباني أيقوني مثل Ninja Gaiden يعزز العلاقات مع المطورين في المنطقة.


🕹️ الجيل القادم من Xbox

وعن السؤال المنتظر حول “الكونسول القادم”، قال سبنسر إن ROG Xbox Ally من ASUS يمثل “نظرة أولية على ما سيأتي”، مشيرًا إلى أن الجيل القادم من Xbox سيكون:

“تجربة راقية جدًا ومخصصة بعناية فائقة — منصة متكاملة تربط بين الكونسول، الحاسب، و الخدمة السحابية.”

وأكد أن موعد الكشف الرسمي لا يزال غير محدد، لكنه شدد على أن مستقبل Xbox يتمحور حول المرونة والتكامل عبر الأجهزة.


🪖 مستقبل Halo وForza

نفى سبنسر أي تراجع في الاهتمام بسلسلة Halo، مؤكدًا أن الفريق (Halo Studios) يعمل على مشروع جديد باستخدام Unreal Engine 5.

“نمنح الفريق الوقت والموارد الكافية ليصنعوا اللعبة التي تليق باسم Halo.”

أما عن Forza Motorsport، فأوضح أن تقليص فريق Turn10 كان جزءًا من إعادة تنظيم ضرورية:

“لدينا العديد من المشاريع قيد التطوير، وأحيانًا من المهم أن نمنح بعض الفرق وقتًا إضافيًا للراحة والإبداع.”


🧭 التوسع إلى منصات أخرى

سبنسر أشار إلى نجاح استراتيجية نشر ألعاب Xbox على منصات PlayStation 5 وNintendo Switch 2، قائلاً:

“نريد أن نزيل الحواجز. إذا أراد اللاعبون الاستمتاع بألعابنا على PS5 أو Switch 2 — فنحن نرحب بذلك.”

وأكد أن التعاون مع Sony وNintendo “مبني على احترام متبادل ودعم فني متواصل”.


🏆 اختيارات فيل سبنسر لعام 2025

عن “لعبة العام”، اختار سبنسر:
🎮 Clair Obscur: Expedition 33
كما أثنى على Death Stranding 2: On the Beach وNINJA GAIDEN: Ragebound.
أما من ألعاب Xbox، فاعتبر The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered وDOOM: The Dark Ages من أبرز المفاجآت.


🇯🇵 رسالته للجمهور الياباني

“كل زيارة لليابان تذكرني بأن هذه الأمة هي منبع الإبداع في عالم الألعاب.
أشكر كل لاعب ياباني يدعم Xbox — وسنواصل تقديم تجارب تستحقكم.”

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *