الإعلان رسميًا عن Assetto Corsa Rally – لعبة جديدة في سلسلة المحاكاة الشعبية

تحدٍّ جديد لسلسلة Assetto Corsa. كشفت Supernova Games Studios — بالشراكة التقنية مع KUNOS Simulazioni وبدعم الناشر 505 Games — عن Assetto Corsa Rally، التي تنقل DNA المحاكاة الشهير للسلسلة إلى واحد من أكثر فروع رياضة السيارات تطلبًا وإثارة: الرالي.

لماذا Assetto Corsa Rally؟

  • محاكاة رالي خالصة وقاسية
  • فيزياء دقيقة بلا تنازلات: نسخة مكيّفة من محرك فيزياء Assetto Corsa لتمثيل القفزات والتضاريس غير المستوية وتغيّر التماسك على الإسفلت والحصى.
  • بيئات ديناميكية: تعاقب ليل/نهار وطقس متبدل يؤثران في الجرّ والرؤية وسلوك السيارة، ليغدو كل ثانية فارقة.
  • فريق مخضرم: مطوّرون عملوا سابقًا على DiRT Rally وWRC وProject CARS، يجمعون بين التكنولوجيا المتقدمة والواقعية الميكانيكية العميقة.
  • دقة مسح بالليزر: سيارات ومقاطع مراحل Laser-Scanned لالتقاط تموّجات الطريق، خامات السطح، والتفاصيل البيئية بأمانة.
  • تخصيص Unreal Engine 5: لضمان جودة بصرية عالية وأداء مستقر وإحساس حقيقي بالسرعة والعمق.

محتوى الإطلاق في الوصول المبكر (Early Access)

  • 10 سيارات مرخّصة عند البداية:
    من أساطير مثل Lancia Stratos Gr.4 (1976) وFiat 131 Abarth Gr.4 (1976) إلى المعاصرة Hyundai i20N Rally2 (2021) وPeugeot 208 Rally4 (2020).
  • 4 مقاطع خاصة (أكثر من 33 كم طرق ممسوحة بالليزر):
    Rally Alsace (إسفلت سريع بين الكروم والقرى الجبلية) وRally Wales (حصى تقني عبر الغابات والتلال).
  • الصوت جزء من المحاكاة: تسجيل محركات وناقلات الحركة وضجيج الإطارات من سيارات واقعية (من داخل المقصورة وخارجها).
  • نظام Pacenotes احترافي: بالتعاون مع ملاحين محترفين بأصوات وتوقيتات أصيلة.
  • مشاهد طبيعية حيّة: من حبيبات الحصى والرياح إلى تفاعل الجمهور وتغيّر الطقس.

خارطة التوسّع خلال Early Access

  • التوسع إلى 5 راليات دولية كاملة، وأكثر من 120 كم طرق، و+30 سيارة.
  • Career Mode وRally School ودعم VR كامل خلال فترة الوصول المبكر.

أقوال المطورين

  • Mauro Notarberardino (مدير الاستوديو): «بغياب محاكٍ رالي حديث يرضينا، بنينا الفريق والتقنية بأنفسنا — وبفضل دعم السائقين والمهندسين والميكانيكيين والخبراء. شكر خاص لـKUNOS للحفاظ على «إحساس القيادة» الخاص بالسلسلة.»
  • Marco Massarutto (الشريك المؤسس في KUNOS): «سؤال «متى نسخة رالي من Assetto Corsa؟» كنا نسمعه كثيرًا. الآن نجيبكم: الرالي يدفع حدود فيزياء القيادة لأبعد مدى، مقدمًا تجربة خالصة بلا مساومات.»

الأسئلة الشائعة (FAQ)

  • المنصات: التركيز حاليًا على Steam (PC)؛ نسخ المنصات المنزلية تُناقَش لاحقًا.
  • دور KUNOS: ليسوا المطوّر المباشر (يركزون على Assetto Corsa EVO) لكن قدموا دعمًا تقنيًا بمحرك الفيزياء وملاحظات قيادة وترخيص السيارات.
  • دعم VR: نعم — سيضاف خلال فترة Early Access (ليس عند الإطلاق).
  • مدة الوصول المبكر: مستهدف 12–18 شهرًا حتى إصدار 1.0 (قابل للتعديل حسب ملاحظات المجتمع).
  • فروقات 1.0: مزيد من المراحل والسيارات الممسوحة ثلاثي الأبعاد، دعم ملاحين محترفين، أطوار لعب إضافية، VR كامل، ومدرسة رالي، مع تحسينات الأداء والاستقرار.
  • موعد وتكلفة اللعبة : يبدأ 13 نوفمبر 2025 بسعر $29.99 / €29.99 / £24.99.

اترك ردّاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *